Суббота, 05 Сентября 2026, 02:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [174]
Доступные инструментарии и отдельные программы в помощь разработчикам
Неактуальные [1]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити инструменты
Моддинг [62]
Всё для редактирования игр
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » Файлы » Утилиты » Актуальные

EarthSculptor
Скачать удаленно (6.8 Mb) 17 Июля 2009, 13:00
EarthSculptor – это редактор для создания и генерации трёхмерных ландшафтов в реальном времени. EarthSculptor обладает дружелюбным, понятным и удобным интерфейсом, который подходит для всех типов пользователей.

Этот редактор может использоваться для различных целей: для быстрого производства 3D пейзажей, визуальных мультимедиа приложений и для разработки игр.

Программа достаточно быстрая за счет использования аппаратных возможностей видеокарты. Производит автоматический просчет освещения и теневых карт. EarthSculptor поддерживает карты освещенности, цвета и детализации. Карты создаются высокодетализированные. Размер карты составляет 4097x4097 пикселей, а текстур - 4096x4096 пикселей. Текстуры в формате 16-bit PNG. Генерируется не только поверхности почвы и эффекты, но и обрабатываемая вода с реалистичным отражением. Для экспорта карт используется оптимизированный формат .OBJ.

У программы имеются основные инструменты редактирования ландшафта, которые предоставляют широкие функции редактирования получаемых форм и внешности ландшафта. Инструменты помогут в создании горных поверхностей. Имеется система плагинов. Используется под Windows и OpenGL.

Программа платная, но имеется бесплатная демонстрационная версия, в которой имеются некоторые ограничения: отмена действий запоминает до 5 шагов, работает с картами низкого разрешения, максимальной число подключаемых плагинов составляет 5 шт. Бесплатная версия не может быть использована в коммерческих целях.

Официальный сайт: http://earthsculptor.com



EarthSculptor is a realtime terrain editor and paint program featuring an easy to use interface designed exclusively for rapid development of 3D landscapes for visualization, multimedia and game development
Категория: Актуальные | Добавил: TLT
Просмотров: 13154 | Загрузок: 3486 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 4.9/8 |
Теги: EarthSculptor, Plug In System, Developed for Windows, 3D ландшафт, ландшафт, Генератор ландшафта, Heightmaps, push and ramp, .obj
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «EarthSculptor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 5
+1-
5 Igroman   (03 Декабря 2010 12:21) [Материал]
Igromanа можно и ручками в 3д максе сделать, хотя тут наверно быстрее будет

+2-
4 Benz   (21 Января 2010 07:10) [Материал]
крутая вещь..

+1-
3 IgorNFS   (20 Января 2010 22:07) [Материал]
полезная штуковинка =)

+1-
2 JackASS   (18 Ноября 2009 21:22) [Материал]
JackASSкачну пожалуй smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile

+1-
1 Потрошитель   (17 Июля 2009 17:38) [Материал]
ПотрошительПрикольнинько biggrin biggrin biggrin biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HGamer3D
  • DizzyAGE
  • Vizard
  • Fyrox
  • vbGORE
  • Adventuron Classroom
  • GINCS Studio
  • RealmForge
  • AppGameKit
  • ZDoom
  • 10 случ. статей
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Мегакерма, урок 1
  • Читы в ваших играх
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг