Воскресенье, 05 Июля 2026, 07:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [716]
Полные версии игр, созданных пользователями портала.
Неактуальные [134]
Демо-версии, незаконченные игры, созданные пользователями сайта.
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » Файлы » Игры и программы » Актуальные

MARKSMAN 1.0
Скриншот 17 Июня 2010, 20:41
Достоинства:
Анимированное меню
Понятный интерфейс
Хорошее качество звука
Отсутствие ошибок
Сохранение предыдущего результата
Отличный пример для начинающих
Недостатки:
пишите о них :)
Категория: Актуальные | Добавил: znes | Автор: Znes
Просмотров: 2925 | Загрузок: 438 | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги: попасть в мишень, Аркада, мишень, аркадная игра, Marksman, игра, играть
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «MARKSMAN», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZXTextGameCreation
  • Genesis 2D
  • Unreal Engine 5
  • C4 Engine
  • Lightfeather
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Harfang 3D
  • Torque 2D
  • Sprite Widget
  • UkiRAD
  • 10 случ. статей
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Языки программирования
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг