Pymunk - это открытый (open source) физический движок для 2D игр. В данный момент его портировали на Python.
Сейчас многие игры используют физические движки, так как это дает огромное разнообразие и веселье в игровой процесс. Данный движок использует всю свою мощь вычислений и при этом совмещает простоту синтаксиса языка Python.
Из возможностей: просчет столкновений любых типов объектов, разнообразие форм, различные соединения и контакты объектов.
Физический движок берет на себя элементы и непрерывно вычисляет влияния гравитации, а также взаимодействия отдельных элементов друг с другом.
Официальный сайт: http://code.google.com/p/pymunk/
Pymunk is a easy-to-use pythonic 2d physics library that can be used whenever you need 2d rigid body physics from Python. It is built on top of the very nice 2d physics library Chipmunk. |