В последнее время всё больше и больше разработчиков игровых движков отказываются от использования открытого 3D-движка Ogre. Раньше этот графический движок являлся одним из лучших из числа открытых, однако уже несколько лет он вяло обновляется, а переход на 2.0 для него оказался подобием басни Крылова «Лебедь, Щука и Рак». Разные сборки так и не были слиты в единое стабильное целое
...
Читать дальше »