Суббота, 21 Сентября 2024, 11:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10685
Главная » Видео » Онлайн игры

WoT Xbox 360 Edition - "Время новых карт"

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

В рамках акции «Время новых карт» у поклонников консольного «Мира танков» будет возможность расширить список доступных боевых локаций, уничтожив рекордное количество техники за определенный отрезок времени.Для открытия богатого на убежища «Ласвиля» геймерам потребуется разрушить 10 000 000 танков. Преодолев рубеж в 25 000 000 единиц уничтоженной техники, игроки получат доступ к пустынному «Эль-Халлуфу», который придется по вкусу любителям засад. Самой дорогой локацией станет «Прохоровка» — чтобы сразиться на одной из популярных киберспортивный карт, танкистам предстоит совместными усилиями вывести из строя 40 000 000 машин.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «WoT Xbox 360 Edition - "Время новых карт"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DizzyAGE
  • Harfang 3D
  • Greenfoot
  • Cave Engine
  • Asphyre Sphinx
  • Gideros Studio
  • Jo Engine
  • Inform
  • MightyEngine
  • BuildBox
  • 10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • О старой игре "Dark Earth"
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Video Game Creator
  • Создание меню в Game Maker
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг