Суббота, 19 Июля 2025, 00:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1655
Главная » Видео » Разработка игр

Разработчики про Resident Evil 4

Добавил: TLT
Описание материала:

Shinji Mikami и Jun Takeuchi про "Resident Evil 4", как камера из-за плеча стала стандартом для шутеров и экшенов от третьего лица после 2005 года.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики про Resident Evil 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jo Engine
  • Fabula
  • Mirage RPG Creator
  • Unigine
  • EDGE
  • Luxinia
  • RPG Maker VX ACE
  • Novelty
  • GameGuru
  • Doom 3
  • 10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • OpenGL - что дальше?
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг