Вторник, 25 Августа 2026, 22:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [363]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [162]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [50]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [24]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [184]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [139]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Статьи » 3D-графика

В категории материалов: 24
Показано материалов: 21-24
Страницы: « 1 2 3

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Продолжение статьи. В этой части: Использование прозрачности, Использование моделей. Mesh, Имитация отражения. Spherical Environment Mapping и т.д.
Программирование | Просмотров: 8900 | Добавил: -Mikle- | Дата: 15 Января 2011

Продолжение статьи. В этой части: Организация проекта, Мип-мэппинг, фильтрация текстур, Caps. Проверка совместимости, Мультитекстурирование и пр.
Программирование | Просмотров: 7677 | Добавил: -Mikle- | Дата: 15 Января 2011

Продолжение статьи. В этой части: Текстурирование, Индексирование вертексов, Нормали, свет, Материал.
Программирование | Просмотров: 9688 | Добавил: -Mikle- | Дата: 15 Января 2011

Я много лет программировал на Visual Basic 6, очень обрадовался в своё время выходу SDK для него под DX7 и DX8. Я даже начал писать книгу, была договорённость с издателем.
А потом Микрософт сделала неожиданный ход - в Висте (и далее в семёрке) DX7 и DX8 представлены не полностью - отсутствуют DLL, необходимые для работы именно с Visual Basic 6 (dx7vb.dll и dx8vb.dll). Установка DX не помогает, DLL можно перенести вручную, но их нужно регистрировать из-под админа, да и вообще, это незаконно (распространять какие-либо части DX отдельно от него). Книга осталась недописанной, но вполне сойдёт за статью, по ней вполне можно начать постигать DirectX. В тексте неоднократно упомянается компакт-диск с примерами - cсылка на архив дана в конце статьи.
Программирование | Просмотров: 20322 | Добавил: -Mikle- | Дата: 14 Января 2011 | Комментарии (6)

1-10 11-20 21-24
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Inform
  • RPG Studio
  • Sploder!
  • PlayCanvas
  • 3D Game Studio
  • 3D Rad Rus
  • Garry's mod
  • Doom Legacy
  • Xamarin
  • Evergine
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг