Редактор трехмерных сцен, для отображения использует OpenGL. Позволяет из базовых элементов (куб, цилиндр, сфера и т.д.) строить сложные сцены, освещать их и анимировать. Для анимации используются различные объекты-эффекторы, они позволяют двигать, вращать фигуры, динамически менять свойства материалов и выполнять иные операции. Все базовые фигуры и эффекторы храняться в отдельных dll библиотеках, так что программа является расширяемой, вы можете свободно создать новый тип объекта и подключить его к редактору. В архиве с программой имеется объемистое справочное руководство и набор готовых сцен.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Объемные объекты», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]