Вторник, 17 Июня 2025, 02:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17873
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример RTS для GM
17 Июля 2008, 17:01
Это пример для конструктора игр Game Maker. В данном примере вам представляется система управления юнитами по стандартному принципу RTS: вы выделяете юниты мышкой, кликаете на место на карте, куда им переместиться. Дополнительно показана реализация простенького "тумана войны".

Категория: Game Maker | Добавил: Gnomov
Просмотров: 8945 | Загрузок: 1451 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 4.8/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 5
+0-
5 Kras-1   (31 Марта 2011 16:15) [Материал]
Kras-1Ну мне понятно как реализован выбор игрока:
если нажимаешь по нему, то у него переменная(например выбор)=1, а у остальных=0

+0-
3 Morkus   (02 Сентября 2009 21:43) [Материал]
Morkusкиньте норм ссылку не качается(

+0-
4 TrueIfrit   (06 Декабря 2009 11:31) [Материал]
TrueIfritАналогично...

+1-
2 Зубоскалик   (23 Июня 2009 11:12) [Материал]
ЗубоскаликНадо было приложить документацию, как это сделать

+0-
1 смерч   (18 Июня 2009 06:02) [Материал]
смерчне понятно wacko wink

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • Verge
  • MegaGlest
  • CryEngine V
  • Drag[en]gine
  • Jo Engine
  • Dahlia
  • sok-stories
  • Easy FPS Editor
  • IKEMEN
  • 10 случ. статей
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Шутеры от первого лица
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг