Четверг, 02 Октября 2025, 04:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1129
Главная » Видео » 3D-моделирование

OpenIG Forward+ and SilverLining

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Реализация освещения водных поверхностей через библиотеку SilverLining от Sundog Software.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenIG Forward+ and SilverLining», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Torque 2D
  • uranEngine
  • Flowlab
  • Genesis-3D
  • Game Editor
  • S2 Engine
  • GLHeretic
  • TURBU
  • Racer
  • RPG Maker Unite
  • 10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Создание платформера на Pascal
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Пару слов о GM6...
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг