Суббота, 21 Сентября 2024, 15:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11100
Главная » Видео » Онлайн игры

Star Conflict - Режим "Вторжение" - Тизер ЗБТ

Добавил: GC-Vic GC-Vic 
Описание материала:

Режим "Вторжение" - глобальное обновление Star Conflict. Новый виток космической саги познакомит игроков с Предтечами - древней расой, тысячи лет назад пропавшей в другом измерении, но сейчас вернувшейся и готовой начать Вторжение. Корабль захватчиков может в любой момент появиться рядом с игроком и начать атаку. Поэтому исследовать открытый космос лучше в команде с друзьями. Тем более что внезапно напасть могут не только пришельцы, но и другие игроки. Все новые локации открыты для PvP.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Star Conflict - Режим "Вторжение" - Тизер ЗБТ», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Yogurt3D
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • Fyrox
  • GLHeretic
  • Open RPG Maker
  • LuxRender
  • Haaf's Game Engine
  • Novelty
  • Genesis-3D
  • Mario Worker
  • 10 случ. статей
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Как создать стратегию на Map001
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг