Воскресенье, 14 Сентября 2025, 08:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2614
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Исходник музыки в Scirra Construct
09 Октября 2010, 15:37
Исходник создан для урока "Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1". В исходнике реализована музыка с повтором.
Категория: Scirra Construct | Добавил: eventide | Автор: Семенов Александр
Просмотров: 3873 | Загрузок: 849 | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги: Пример, loop, музыка, Construct, Исходник музыки, Scirra Construct, звук
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник музыки в Scirra Construct», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • lifeEngine
  • AppGameKit Studio
  • ZDaemon
  • GemRB
  • Urho3D
  • Luxe Engine
  • choice4genesis
  • Redot
  • Stencyl
  • RPG Toolkit DS
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг