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Для тех кто хочет создать свой травиан
cougraAccДата: Вторник, 07 Декабря 2010, 21:48 | Сообщение # 241
Яркая личность GD
Сейчас нет на сайте
vladboss, tongue
vladbossДата: Вторник, 07 Декабря 2010, 23:11 | Сообщение # 242
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
что значит Failed . Duplicate entry 49-49 for key 1 при регистрации в install.php ???

Добавлено (07.12.2010, 22:22)
---------------------------------------------
и что делать???

Добавлено (07.12.2010, 23:11)
---------------------------------------------
где можно скачать gif рисунки ЕДЫ ЖЕЛЕЗА ДЕРЕВА ЗОЛОТА


-помог ставь +

АБП production ©
wernherДата: Вторник, 07 Декабря 2010, 23:31 | Сообщение # 243
Only God is Perfect
Сейчас нет на сайте
vladboss, качаешь с woweb.ru скрипт любого онлайн магазина и слегка дополнив пару SQL запросов получаешь систему доната с поддержкой сразу нескольких платежных систем.

vladbossДата: Среда, 08 Декабря 2010, 17:42 | Сообщение # 244
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ясно)

---------------------------------------------
как увеличить карту???
ато у меня там пустые белые квадратики идут ну кончается короче....как сделать больше???

Добавлено (08.12.2010, 17:40)
---------------------------------------------
кто может перевести en.php ???
выставлю по частям ато размер большой...

Code

<?php
$lang = array();

$lang['buildings'][0][0][0]="Settore Grano-Campo di Grano";
$lang['buildings'][0][0][1]="Grazie ai Campi di Grano, potrai produrre del grano. L'ampliamento a piu livelli aumenta il grano orario.";
$lang['buildings'][1][0][0]="Settore Grano-Campo di Grano";
$lang['buildings'][1][0][1]="Grazie ai Campi di Grano, potrai produrre del grano. L'ampliamento a piu livelli aumenta il grano orario.";
$lang['buildings'][2][0][0]="Settore Grano-Campo di Grano";
$lang['buildings'][2][0][1]="Grazie ai Campi di Grano, potrai produrre del grano. L'ampliamento a piu livelli aumenta il grano orario.";
$lang['buildings'][3][0][0]="Settore Grano-Campo di Grano";
$lang['buildings'][3][0][1]="Grazie ai Campi di Grano, potrai produrre del grano. L'ampliamento a piu livelli aumenta il grano orario.";
$lang['buildings'][4][0][0]="Settore Grano-Campo di Grano";
$lang['buildings'][4][0][1]="Grazie ai Campi di Grano, potrai produrre del grano. L'ampliamento a piu livelli aumenta il grano orario.";

$lang['buildings'][0][1][0]="Settore Foreste-Foresta";
$lang['buildings'][0][1][1]="Attivando la lavorazione nelle foreste dei falegnami, avrai legna. Ampliando i livelli salirа la produzione di ogni ora.";
$lang['buildings'][1][1][0]="Settore Foreste-Foresta";
$lang['buildings'][1][1][1]="Attivando la lavorazione nelle foreste dei falegnami, avrai legna. Ampliando i livelli salirа la produzione di ogni ora.";
$lang['buildings'][2][1][0]="Settore Foreste-Foresta";
$lang['buildings'][2][1][1]="Attivando la lavorazione nelle foreste dei falegnami, avrai legna. Ampliando i livelli salirа la produzione di ogni ora.";
$lang['buildings'][3][1][0]="Settore Foreste-Foresta";
$lang['buildings'][3][1][1]="Attivando la lavorazione nelle foreste dei falegnami, avrai legna. Ampliando i livelli salirа la produzione di ogni ora.";
$lang['buildings'][4][1][0]="Settore Foreste-Foresta";
$lang['buildings'][4][1][1]="Attivando la lavorazione nelle foreste dei falegnami, avrai legna. Ampliando i livelli salirа la produzione di ogni ora.";

$lang['buildings'][0][2][0]="Settore Argilla-Pozzo di Argilla";
$lang['buildings'][0][2][1]="La realizzazione e ampliamento dei pozzi di Argilla permette il suo incremento.";
$lang['buildings'][1][2][0]="Settore Argilla-Pozzo di Argilla";
$lang['buildings'][1][2][1]="La realizzazione e ampliamento dei pozzi di Argilla permette il suo incremento.";
$lang['buildings'][2][2][0]="Settore Argilla-Pozzo di Argilla";
$lang['buildings'][2][2][1]="La realizzazione e ampliamento dei pozzi di Argilla permette il suo incremento.";
$lang['buildings'][3][2][0]="Settore Argilla-Pozzo di Argilla";
$lang['buildings'][3][2][1]="La realizzazione e ampliamento dei pozzi di Argilla permette il suo incremento.";
$lang['buildings'][4][2][0]="Settore Argilla-Pozzo di Argilla";
$lang['buildings'][4][2][1]="La realizzazione e ampliamento dei pozzi di Argilla permette il suo incremento.";

$lang['buildings'][0][3][0]="Settore Ferro-Miniera di Ferro";
$lang['buildings'][0][3][1]="La sua realizzazione ed ampliamento consente piu ferro ogni ora.";
$lang['buildings'][1][3][0]="Settore Ferro-Miniera di Ferro";
$lang['buildings'][1][3][1]="La sua realizzazione ed ampliamento consente piu ferro ogni ora.";
$lang['buildings'][2][3][0]="Settore Ferro-Miniera di Ferro";
$lang['buildings'][2][3][1]="La sua realizzazione ed ampliamento consente piu ferro ogni ora.";
$lang['buildings'][3][3][0]="Settore Ferro-Miniera di Ferro";
$lang['buildings'][3][3][1]="La sua realizzazione ed ampliamento consente piu ferro ogni ora.";
$lang['buildings'][4][3][0]="Settore Ferro-Miniera di Ferro";
$lang['buildings'][4][3][1]="La sua realizzazione ed ampliamento consente piu ferro ogni ora.";

$lang['buildings'][0][4][0]="Granaio";
$lang['buildings'][0][4][1]="Serve ad immagazzinare il grano raccolto, piu й ampliato e piu ha capacita d'immagazinamento.";
$lang['buildings'][1][4][0]="Granaio";
$lang['buildings'][1][4][1]="Serve ad immagazzinare il grano raccolto, piu й ampliato e piu ha capacita d'immagazinamento.";
$lang['buildings'][2][4][0]="Granaio";
$lang['buildings'][2][4][1]="Serve ad immagazzinare il grano raccolto, piu й ampliato e piu ha capacita d'immagazinamento.";
$lang['buildings'][3][4][0]="Granaio";
$lang['buildings'][3][4][1]="Serve ad immagazzinare il grano raccolto, piu й ampliato e piu ha capacita d'immagazinamento.";
$lang['buildings'][4][4][0]="Granaio";
$lang['buildings'][4][4][1]="Serve ad immagazzinare il grano raccolto, piu й ampliato e piu ha capacita d'immagazinamento.";

$lang['buildings'][0][5][0]="Magazzini";
$lang['buildings'][0][5][1]="I magazzini accumulano il raccolto di legna, argilla e ferro.";
$lang['buildings'][1][5][0]="Magazzini";
$lang['buildings'][1][5][1]="I magazzini accumulano il raccolto di legna, argilla e ferro.";
$lang['buildings'][2][5][0]="Magazzini";
$lang['buildings'][2][5][1]="I magazzini accumulano il raccolto di legna, argilla e ferro.";
$lang['buildings'][3][5][0]="Magazzini";
$lang['buildings'][3][5][1]="I magazzini accumulano il raccolto di legna, argilla e ferro.";
$lang['buildings'][4][5][0]="Magazzini";
$lang['buildings'][4][5][1]="I magazzini accumulano il raccolto di legna, argilla e ferro.";

$lang['buildings'][0][6][0]="Deposito Segreto";
$lang['buildings'][0][6][1]="Il Deposito Segreto protegge le tutti i tipi risorse raccolte dai raid nemici.";
$lang['buildings'][1][6][0]="Deposito Segreto";
$lang['buildings'][1][6][1]="Il Deposito Segreto protegge le tutti i tipi risorse raccolte dai raid nemici.";
$lang['buildings'][2][6][0]="Deposito Segreto";
$lang['buildings'][2][6][1]="Il Deposito Segreto protegge le tutti i tipi risorse raccolte dai raid nemici.";
$lang['buildings'][3][6][0]="Deposito Segreto";
$lang['buildings'][3][6][1]="Il Deposito Segreto protegge le tutti i tipi risorse raccolte dai raid nemici.";
$lang['buildings'][4][6][0]="Deposito Segreto";
$lang['buildings'][4][6][1]="Il Deposito Segreto protegge le tutti i tipi risorse raccolte dai raid nemici.";

$lang['buildings'][0][7][0]="Centro Villo-Centro Villo";
$lang['buildings'][0][7][1]="Nel Centro Villo setti le tasse e realizzi gli edifici. Piu e' alto il suo livello e meno tempo servirа alla costruzione di essi.";
$lang['buildings'][1][7][0]="Centro Villo-Centro Villo";
$lang['buildings'][1][7][1]="Nel Centro Villo setti le tasse e realizzi gli edifici. Piu e' alto il suo livello e meno tempo servirа alla costruzione di essi.";
$lang['buildings'][2][7][0]="Centro Villo-Centro Villo";
$lang['buildings'][2][7][1]="Nel Centro Villo setti le tasse e realizzi gli edifici. Piu e' alto il suo livello e meno tempo servirа alla costruzione di essi.";
$lang['buildings'][3][7][0]="Centro Villo-Centro Villo";
$lang['buildings'][3][7][1]="Nel Centro Villo setti le tasse e realizzi gli edifici. Piu e' alto il suo livello e meno tempo servirа alla costruzione di essi.";
$lang['buildings'][4][7][0]="Centro Villo-Centro Villo";
$lang['buildings'][4][7][1]="Nel Centro Villo setti le tasse e realizzi gli edifici. Piu e' alto il suo livello e meno tempo servirа alla costruzione di essi.";

$lang['buildings'][0][8][0]="Municipio";
$lang['buildings'][0][8][1]="Il municipio serve per aumentare il livello della popolazione nel villaggio.";
$lang['buildings'][1][8][0]="Municipio";
$lang['buildings'][1][8][1]="Il municipio serve per aumentare il livello della popolazione nel villaggio.";
$lang['buildings'][2][8][0]="Municipio";
$lang['buildings'][2][8][1]="Il municipio serve per aumentare il livello della popolazione nel villaggio.";
$lang['buildings'][3][8][0]="Municipio";
$lang['buildings'][3][8][1]="Il municipio serve per aumentare il livello della popolazione nel villaggio.";
$lang['buildings'][4][8][0]="Municipio";
$lang['buildings'][4][8][1]="Il municipio serve per aumentare il livello della popolazione nel villaggio.";

$lang['buildings'][0][9][0]="Ambasciata";
$lang['buildings'][0][9][1]="L'Ambasciata e' utile per un alleanza con altri villaggi e per partecipare al suo forum pubblico.";
$lang['buildings'][1][9][0]="Ambasciata";
$lang['buildings'][1][9][1]="L'Ambasciata e' utile per un alleanza con altri villaggi e per partecipare al suo forum pubblico.";
$lang['buildings'][2][9][0]="Ambasciata";
$lang['buildings'][2][9][1]="L'Ambasciata e' utile per un alleanza con altri villaggi e per partecipare al suo forum interno.";
$lang['buildings'][3][9][0]="Ambasciata";
$lang['buildings'][3][9][1]="L'Ambasciata e' utile per un alleanza con altri villaggi e per partecipare al suo forum interno.";
$lang['buildings'][4][9][0]="Ambasciata";
$lang['buildings'][4][9][1]="L'Ambasciata e' utile per un alleanza con altri villaggi e per partecipare al suo forum interno.";

$lang['buildings'][0][10][0]="Mercato";
$lang['buildings'][0][10][1]="Grazie ai Mercanti й possibile fare scambio di risorse o armi con altri villaggi. Ogni mercante puт trasportare 1500 per una risorsa. Alzando il suo livello permette scambi piu veloci.";
$lang['buildings'][1][10][0]="Mercato";
$lang['buildings'][1][10][1]="Grazie ai Mercanti й possibile fare scambio di risorse o armi con altri villaggi. Ogni mercante puт trasportare 1500 per una risorsa. Alzando il suo livello permette scambi piu veloci.";
$lang['buildings'][2][10][0]="Mercato";
$lang['buildings'][2][10][1]="Grazie ai Mercanti й possibile fare scambio di risorse o armi con altri villaggi. Ogni mercante puт trasportare 1500 per una risorsa. Alzando il suo livello permette scambi piu veloci.";
$lang['buildings'][3][10][0]="Mercato";
$lang['buildings'][3][10][1]="Grazie ai Mercanti й possibile fare scambio di risorse o armi con altri villaggi. Ogni mercante puт trasportare 1500 per una risorsa. Alzando il suo livello permette scambi piu veloci.";
$lang['buildings'][4][10][0]="Mercato";
$lang['buildings'][4][10][1]="Grazie ai Mercanti й possibile fare scambio di risorse o armi con altri villaggi. Ogni mercante puт trasportare 1500 per una risorsa. Alzando il suo livello permette scambi piu veloci.";

$lang['buildings'][0][11][0]="Cattedrale";
$lang['buildings'][0][11][1]="La cattedrale й un luogo dove il popolo riunito si risolleva il morale, ampliandola, il morale sale e con lui, le risorse.";
$lang['buildings'][1][11][0]="Cattedrale";
$lang['buildings'][1][11][1]="La cattedrale й un luogo dove il popolo riunito si risolleva il morale, ampliandola, il morale sale e con lui, le risorse.";
$lang['buildings'][2][11][0]="Cattedrale";
$lang['buildings'][2][11][1]="La cattedrale й un luogo dove il popolo riunito si risolleva il morale, ampliandola, il morale sale e con lui, le risorse.";
$lang['buildings'][3][11][0]="Cattedrale";
$lang['buildings'][3][11][1]="La cattedrale й un luogo dove il popolo riunito si risolleva il morale, ampliandola, il morale sale e con lui, le risorse.";
$lang['buildings'][4][11][0]="Cattedrale";
$lang['buildings'][4][11][1]="La cattedrale й un luogo dove il popolo riunito si risolleva il morale, ampliandola, il morale sale e con lui, le risorse.";

$lang['buildings'][0][12][0]="Porto Navale";
$lang['buildings'][0][12][1]="Nel Porto navale si realizzano Navi da guerra e Mercantili, piu si alza il suo livello e meno tempo servira' alla loro realizzazione.";
$lang['buildings'][1][12][0]="Porto Navale";
$lang['buildings'][1][12][1]="Nel Porto navale si realizzano Navi da guerra e Mercantili, piu si alza il suo livello e meno tempo servira' alla loro realizzazione.";
$lang['buildings'][2][12][0]="Porto Navale";
$lang['buildings'][2][12][1]="Nel Porto navale si realizzano Navi da guerra e Mercantili, piu si alza il suo livello e meno tempo servira' alla loro realizzazione.";
$lang['buildings'][3][12][0]="Porto Navale";
$lang['buildings'][3][12][1]="Nel Porto navale si realizzano Navi da guerra e Mercantili, piu si alza il suo livello e meno tempo servira' alla loro realizzazione.";
$lang['buildings'][4][12][0]="Porto Navale";
$lang['buildings'][4][12][1]="Nel Porto navale si realizzano Navi da guerra e Mercantili, piu si alza il suo livello e meno tempo servira' alla loro realizzazione.";

$lang['buildings'][0][13][0]="Mura di Difesa";
$lang['buildings'][0][13][1]="Il muro и una struttura difensiva. Essa aumenta la capacitа difensiva della cittа in caso di attacco.";
$lang['buildings'][1][13][0]="Mura di Difesa";
$lang['buildings'][1][13][1]="Il muro и una struttura difensiva. Essa aumenta la capacitа difensiva della cittа in caso di attacco.";
$lang['buildings'][2][13][0]="Mura di Difesa";
$lang['buildings'][2][13][1]="Il muro и una struttura difensiva. Essa aumenta la capacitа difensiva della cittа in caso di attacco.";
$lang['buildings'][3][13][0]="Mura di Difesa";
$lang['buildings'][3][13][1]="Il muro и una struttura difensiva. Essa aumenta la capacitа difensiva della cittа in caso di attacco.";
$lang['buildings'][4][13][0]="Mura di Difesa";
$lang['buildings'][4][13][1]="Il muro и una struttura difensiva. Essa aumenta la capacitа difensiva della cittа in caso di attacco.";

$lang['buildings'][0][14][0]="La Torre";
$lang['buildings'][0][14][1]="La torre e' una struttura offensiva. Essa aumenta le capacita' offensive del villo in caso di attacco.";
$lang['buildings'][1][14][0]="La Torre";
$lang['buildings'][1][14][1]="La torre e' una struttura offensiva. Essa aumenta le capacita' offensive del villo in caso di attacco.";
$lang['buildings'][2][14][0]="La Torre";
$lang['buildings'][2][14][1]="La torre e' una struttura offensiva. Essa aumenta le capacita' offensive del villo in caso di attacco.";
$lang['buildings'][3][14][0]="La Torre";
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$lang['buildings'][4][14][0]="La Torre";
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$lang['buildings'][0][15][0]="Campo Addestramento";
$lang['buildings'][0][15][1]="Nel campo addestramento si addestrano le truppe. Piu si alza il suo livello e piu velocemente sara' l'addestramento.";
$lang['buildings'][1][15][0]="Campo Addestramento";
$lang['buildings'][1][15][1]="Nel campo addestramento si addestrano le truppe. Piu si alza il suo livello e piu velocemente sara' l'addestramento.";
$lang['buildings'][2][15][0]="Campo Addestramento";
$lang['buildings'][2][15][1]="Nel campo addestramento si addestrano le truppe. Piu si alza il suo livello e piu velocemente sara' l'addestramento.";
$lang['buildings'][3][15][0]="Campo Addestramento";
$lang['buildings'][3][15][1]="Nel campo addestramento si addestrano le truppe. Piu si alza il suo livello e piu velocemente sara' l'addestramento.";
$lang['buildings'][4][15][0]="Campo Addestramento";
$lang['buildings'][4][15][1]="Nel campo addestramento si addestrano le truppe. Piu si alza il suo livello e piu velocemente sara' l'addestramento.";

$lang['buildings'][0][16][0]="Accademia";
$lang['buildings'][0][16][1]="Presso l'Accademia и possibile aggiornare i punti di massimo successo del tuo esercito.";
$lang['buildings'][1][16][0]="Accademia";
$lang['buildings'][1][16][1]="Presso l'Accademia и possibile aggiornare i punti di massimo successo del tuo esercito.";
$lang['buildings'][2][16][0]="Accademia";
$lang['buildings'][2][16][1]="Presso l'Accademia и possibile aggiornare i punti di massimo successo del tuo esercito.";
$lang['buildings'][3][16][0]="Accademia";
$lang['buildings'][3][16][1]="Presso l'Accademia и possibile aggiornare i punti di massimo successo del tuo esercito.";
$lang['buildings'][4][16][0]="Accademia";
$lang['buildings'][4][16][1]="Presso l'Accademia и possibile aggiornare i punti di massimo successo del tuo esercito.";

$lang['buildings'][0][17][0]="Armeria";
$lang['buildings'][0][17][1]="Nell' Armeria aumenti la forza arma (attacco) e armatura (difesa) delle unita'.";
$lang['buildings'][1][17][0]="Armeria";
$lang['buildings'][1][17][1]="Nell' Armeria aumenti la forza arma (attacco) e armatura (difesa) delle unita'.";
$lang['buildings'][2][17][0]="Armeria";
$lang['buildings'][2][17][1]="Nell' Armeria aumenti la forza arma (attacco) e armatura (difesa) delle unita'.";
$lang['buildings'][3][17][0]="Armeria";
$lang['buildings'][3][17][1]="Nell' Armeria aumenti la forza arma (attacco) e armatura (difesa) delle unita'.";

$lang['buildings'][0][18][0]="Fabbro";
$lang['buildings'][0][18][1]="Dal Fabbro vengono forgiano le armi. Piu alto il livello e meno tempo per forgiarle.";
$lang['buildings'][1][18][0]="Fabbro";
$lang['buildings'][1][18][1]="Dal Fabbro vengono forgiano le armi. Piu alto il livello e meno tempo per forgiarle.";
$lang['buildings'][2][18][0]="Fabbro";
$lang['buildings'][2][18][1]="Dal Fabbro vengono forgiano le armi. Piu alto il livello e meno tempo per forgiarle.";
$lang['buildings'][3][18][0]="Fabbro";
$lang['buildings'][3][18][1]="Dal fabbro vengono forgiano le armi. Piu alto il livello e meno tempo per forgiarle.";
$lang['buildings'][4][18][0]="Fabbro";
$lang['buildings'][4][18][1]="Dal fabbro vengono forgiano le armi. Piu alto il livello e meno tempo per forgiarle.";

$lang['buildings'][0][19][0]="Stalla";
$lang['buildings'][0][19][1]="Nella stalla si addestrano i Cavalli. Il suo ampliamento permette velocita di addestramento.";
$lang['buildings'][1][19][0]="Stalla";
$lang['buildings'][1][19][1]="Nella stalla si addestrano i Cavalli. Il suo ampliamento permette velocita di addestramento.";
$lang['buildings'][2][19][0]="Stalla";
$lang['buildings'][2][19][1]="Nella stalla si addestrano i Cavalli. Il suo ampliamento permette velocita di addestramento.";
$lang['buildings'][3][19][0]="Stalla";
$lang['buildings'][3][19][1]="Nella stalla si addestrano i Cavalli. Il suo ampliamento permette velocita di addestramento.";
$lang['buildings'][4][19][0]="Stalla";
$lang['buildings'][4][19][1]="Nella stalla si addestrano i Cavalli. Il suo ampliamento permette velocita di addestramento.";

$lang['buildings'][0][20][0]="Officina";
$lang['buildings'][0][20][1]="Nell'Officina si realizzano armi belliche. L'aumento di livello consente ad una piu sbrigativa produzione.";
$lang['buildings'][1][20][0]="Officina";
$lang['buildings'][1][20][1]="Nell'Officina si realizzano armi belliche. L'aumento di livello consente ad una piu sbrigativa produzione.";
$lang['buildings'][2][20][0]="Officina";
$lang['buildings'][2][20][1]="Nell'Officina si realizzano armi belliche. L'aumento di livello consente ad una piu sbrigativa produzione.";
$lang['buildings'][3][20][0]="Officina";
$lang['buildings'][3][20][1]="Nell'Officina si realizzano armi belliche. L'aumento di livello consente ad una piu sbrigativa produzione.";
$lang['buildings'][4][20][0]="Officina";
$lang['buildings'][4][20][1]="Nell'Officina si realizzano armi belliche. L'aumento di livello consente ad una piu sbrigativa produzione.";

$lang['buildings'][0][21][0]="Deposito Armi";
$lang['buildings'][0][21][1]="Nel Deposito Armi si depositano le armi forgiate, ma bisogna ampliarlo per contenerne tante.";
$lang['buildings'][1][21][0]="Deposito Armi";
$lang['buildings'][1][21][1]="Nel Deposito Armi si depositano le armi forgiate, ma bisogna ampliarlo per contenerne tante.";
$lang['buildings'][2][21][0]="Deposito Armi";
$lang['buildings'][2][21][1]="Nel Deposito Armi si depositano le armi forgiate, ma bisogna ampliarlo per contenerne tante.";
$lang['buildings'][3][21][0]="Deposito Armi";
$lang['buildings'][3][21][1]="Nel Deposito Armi si depositano le armi forgiate, ma bisogna ampliarlo per contenerne tante.";
$lang['buildings'][4][21][0]="Deposito Armi";
$lang['buildings'][4][21][1]="Nel Deposito Armi si depositano le armi forgiate, ma bisogna ampliarlo per contenerne tante.";
// /buildings info
//troops info

Добавлено (08.12.2010, 17:41)
---------------------------------------------

Code
$lang['units'][0][0][0]="Lanciere";
$lang['units'][0][0][1]="Soldato di difesa semplice. Requisiti: Lancia, Armatura pesante.";
$lang['units'][1][0][0]="Lanciere";
$lang['units'][1][0][1]="Soldato di difesa semplice. Requisiti: Lancia, Armatura pesante.";
$lang['units'][2][0][0]="Lanciere";
$lang['units'][2][0][1]="Soldato di difesa semplice. Requisiti: Lancia, Armatura pesante.";
$lang['units'][3][0][0]="Lanciere";
$lang['units'][3][0][1]="Soldato di difesa semplice. Requisiti: Lancia, Armatura pesante.";
$lang['units'][4][0][0]="Cane";
$lang['units'][4][0][1]="Molto utile se sguinzagliato contro i nemici in difesa. Requisiti: Lancia, Armatura pesante.";

$lang['units'][0][1][0]="Pretoriano";
$lang['units'][0][1][1]="Piu forte del Lanciere in difesa. Requisiti: Spada, Armatura pesante, Scudo.";
$lang['units'][1][1][0]="Difensore Gallico";
$lang['units'][1][1][1]="Piu forte del Lanciere in difesa. Requisiti: Spada, Armatura pesante, Scudo.";
$lang['units'][2][1][0]="Difensore Teutonico";
$lang['units'][2][1][1]="Piu forte del Lanciere in difesa. Requisiti: Spada, Armatura pesante, Scudo.";
$lang['units'][3][1][0]="Difensore Natar";
$lang['units'][3][1][1]="Piu forte del Lanciere in difesa. Requisiti: Spada, Armatura pesante, Scudo.";
$lang['units'][4][1][0]="Difensore Spartano";
$lang['units'][4][1][1]="Offre una buona tenuta in difesa. Requisiti: Spada, Armatura pesante, Scudo.";

$lang['units'][0][2][0]="Difensore Avanzato";
$lang['units'][0][2][1]="Resiste davanti le freccie grazie all'armatura avanzata. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo.";
$lang['units'][1][2][0]="Difensore Avanzato";
$lang['units'][1][2][1]="Resiste davanti le freccie grazie all'armatura pesante. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo.";
$lang['units'][2][2][0]="Difensore Avanzato";
$lang['units'][2][2][1]="Resiste davanti le freccie grazie all'armatura pesante. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo.";
$lang['units'][3][2][0]="Difensore Avanzato";
$lang['units'][3][2][1]="Resiste davanti le freccie grazie all'armatura pesante. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo.";
$lang['units'][4][2][0]="Muriere";
$lang['units'][4][2][1]="Resiste davanti le freccie grazie all'armatura pesante. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo.";

$lang['units'][0][3][0]="Arciere";
$lang['units'][0][3][1]="Sono una via di mezzo, buoni in difesa ed in attacco. Requisiti: Arco, Armatura leggera.";
$lang['units'][1][3][0]="Arciere";
$lang['units'][1][3][1]="Sono una via di mezzo, buoni in difesa ed in attacco. Requisiti: Arco, Armatura leggera.";
$lang['units'][2][3][0]="Arciere";
$lang['units'][2][3][1]="Sono una via di mezzo, buoni in difesa ed in attacco. Requisiti: Arco, Armatura leggera.";
$lang['units'][3][3][0]="Arciere";
$lang['units'][3][3][1]="Sono una via di mezzo, buoni in difesa ed in attacco. Requisiti: Arco, Armatura leggera.";
$lang['units'][4][3][0]="Arciere di Sparta";
$lang['units'][4][3][1]="Sono una via di mezzo, buoni in difesa ed in attacco. Requisiti: Arco, Armatura leggera.";

$lang['units'][0][4][0]="Balestriere";
$lang['units'][0][4][1]="Contro Imperiani, Cavalieri e Assaltatori offrono un ottima difesa e in attacco non scherzano. Requisiti: Balestra, Armatura Pesante.";
$lang['units'][1][4][0]="Balestriere";
$lang['units'][1][4][1]="Contro Imperiani, Cavalieri e Assaltatori offrono un ottima difesa e in attacco non scherzano. Requisiti: Balestra, Armatura Pesante.";
$lang['units'][2][4][0]="Balestriere";
$lang['units'][2][4][1]="Contro Imperiani, Cavalieri e Assaltatori offrono un ottima difesa e in attacco non scherzano. Requisiti: Balestra, Armatura Pesante.";
$lang['units'][3][4][0]="Balestriere";
$lang['units'][3][4][1]="Contro Imperiani, Cavalieri e Assaltatori offrono un ottima difesa e in attacco non scherzano. Requisiti: Balestra, Armatura Pesante.";
$lang['units'][4][4][0]="Balestriere";
$lang['units'][4][4][1]="Contro Imperiani, Cavalieri e Assaltatori offrono un ottima difesa e in attacco non scherzano. Requisiti: Balestra, Armatura Pesante.";

$lang['units'][0][5][0]="Imperiano";
$lang['units'][0][5][1]="Ottima cavalleria d'attacco. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo, Cavallo.";
$lang['units'][1][5][0]="Cavaliere Gallico";
$lang['units'][1][5][1]="Ottima cavalleria d'attacco. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo, Cavallo.";
$lang['units'][2][5][0]="Assaltatore Teutonico";
$lang['units'][2][5][1]="Ottima cavalleria d'attacco. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo, Cavallo.";
$lang['units'][3][5][0]="Massacratore Natar";
$lang['units'][3][5][1]="Ottima cavalleria d'attacco. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo, Cavallo.";
$lang['units'][4][5][0]="Predatore Spartano";
$lang['units'][4][5][1]="Ottima unitа d'attacco. Requisiti: Ascia, Armatura avanzata, Scudo, Cavallo.";

$lang['units'][0][6][0]="Esperto tattico";
$lang['units'][0][6][1]="Arrivano per primi e studiano le truppe nemiche per riferire. Requisiti: Arco, Armatura leggero, Cavallo.";
$lang['units'][1][6][0]="Guerriero Tattico";
$lang['units'][1][6][1]="Arrivano per primi e studiano le truppe nemiche per riferire. Requisiti: Arco, Armatura leggero, Cavallo.";
$lang['units'][2][6][0]="Tattico Teutonico";
$lang['units'][2][6][1]="Arrivano per primi e studiano le truppe nemiche per riferire. Requisiti: Arco, Armatura leggero, Cavallo.";
$lang['units'][3][6][0]="Fiutante Natar";
$lang['units'][3][6][1]="Arrivano per primi e studiano le truppe nemiche per riferire. Requisiti: Arco, Armatura leggero, Cavallo.";
$lang['units'][4][6][0]="Tattico di Sparta";
$lang['units'][4][6][1]="Arrivano per primi e studiano le truppe nemiche per riferire. Requisiti: Arco, Armatura leggero, Cavallo.";

$lang['units'][0][7][0]="Ariete";
$lang['units'][0][7][1]="Un arma versatile contro le mura dei villaggi. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][1][7][0]="Ariete";
$lang['units'][1][7][1]="Un arma versatile contro le mura dei villaggi. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][2][7][0]="Ariete";
$lang['units'][2][7][1]="Un arma versatile contro le mura dei villaggi. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][3][7][0]="Ariete";
$lang['units'][3][7][1]="Un arma versatile contro le mura dei villaggi. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][4][7][0]="Ariete";
$lang['units'][4][7][1]="Un arma versatile contro le mura dei villaggi. Requisiti: nessuno.";

$lang['units'][0][8][0]="Catapulta";
$lang['units'][0][8][1]="Spronate contro i villaggi sono una potenza. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][1][8][0]="Catapulta";
$lang['units'][1][8][1]="Spronate contro i villaggi sono una potenza. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][2][8][0]="Catapulta";
$lang['units'][2][8][1]="Spronate contro i villaggi sono una potenza. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][3][8][0]="Catapulta";
$lang['units'][3][8][1]="Spronate contro i villaggi sono una potenza. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][4][8][0]="Catapulta";
$lang['units'][4][8][1]="Spronate contro i villaggi sono una potenza. Requisiti: nessuno.";

$lang['units'][0][9][0]="Nave da Guerra";
$lang['units'][0][9][1]="Proteggono il villaggio in mare, Attaccano via mare con vera potenza. Requisiti: 12 cannoni.";
$lang['units'][1][9][0]="Nave da Guerra";
$lang['units'][1][9][1]="Proteggono il villaggio in mare, Attaccano via mare con vera potenza. Requisiti: 12 cannoni.";
$lang['units'][2][9][0]="Nave da Guerra";
$lang['units'][2][9][1]="Proteggono il villaggio in mare, Attaccano via mare con vera potenza. Requisiti: 12 cannoni.";
$lang['units'][3][9][0]="Nave da Guerra";
$lang['units'][3][9][1]="Proteggono il villaggio in mare, Attaccano via mare con vera potenza. Requisiti: 12 cannoni.";
$lang['units'][4][9][0]="Nave da Guerra";
$lang['units'][4][9][1]="Proteggono il villaggio in mare, Attaccano via mare con vera potenza. Requisiti: 12 cannoni.";

$lang['units'][0][10][0]="Mercantile";
$lang['units'][0][10][1]="Utile per trasporto via mare, scarse in attacco o difesa. Requisiti: nessuno.";
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$lang['units'][1][10][1]="Utile per trasporto via mare, scarse in attacco o difesa. Requisiti: nessuno.";
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$lang['units'][2][10][1]="Utile per trasporto via mare, scarse in attacco o difesa. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][3][10][0]="Mercantile";
$lang['units'][3][10][1]="Utile per trasporto via mare, scarse in attacco o difesa. Requisiti: nessuno.";
$lang['units'][4][10][0]="Mercantile";
$lang['units'][4][10][1]="Utile per trasporto via mare, scarse in attacco o difesa. Requisiti: nessuno.";

$lang['units'][0][11][0]="Decurione";
$lang['units'][0][11][1]="Fondano villaggi e se vittoriosi in battaglia, conquistano il villaggio nemico. Requisiti: Spada, Armatura leggera.";
$lang['units'][1][11][0]="Decurione";
$lang['units'][1][11][1]="Fondano villaggi e se vittoriosi in battaglia, conquistano il villaggio nemico. Requisiti: Spada, Armatura leggera.";
$lang['units'][2][11][0]="Decurione";
$lang['units'][2][11][1]="Fondano villaggi e se vittoriosi in battaglia, conquistano il villaggio nemico. Requisiti: Spada, Armatura leggera.";
$lang['units'][3][11][0]="Decurione";
$lang['units'][3][11][1]="Fondano villaggi e se vittoriosi in battaglia, conquistano il villaggio nemico. Requisiti: Spada, Armatura leggera.";
$lang['units'][4][11][0]="Decurione";
$lang['units'][4][11][1]="Fondano villaggi e se vittoriosi in battaglia, conquistano il villaggio nemico. Requisiti: Spada, Armatura leggera.";

$lang['units'][0][12][0]="Esploratore";
$lang['units'][0][12][1]="Spiano gli altri villaggi. Requisiti: Spada, Armatura leggera, Cavallo.";
$lang['units'][1][12][0]="Esploratore";
$lang['units'][1][12][1]="Spiano gli altri villaggi. Requisiti: Spada, Armatura leggera, Cavallo.";
$lang['units'][2][12][0]="Esploratore";
$lang['units'][2][12][1]="Spiano gli altri villaggi. Requisiti: Spada, Armatura leggera, Cavallo.";
$lang['units'][3][12][0]="Esploratore";
$lang['units'][3][12][1]="Spiano gli altri villaggi. Requisiti: Spada, Armatura leggera, Cavallo.";
$lang['units'][4][12][0]="Esploratore";
$lang['units'][4][12][1]="Spiano gli altri villaggi. Requisiti: Spada, Armatura leggera, Cavallo.";

// /troops info
//weapons info
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$lang['weapons'][0][0][1]="Arma basica per la difesa.";
$lang['weapons'][1][0][0]="Lancia";
$lang['weapons'][1][0][1]="Arma basica per la difesa.";
$lang['weapons'][2][0][0]="Lancia";
$lang['weapons'][2][0][1]="Arma basica per la difesa.";
$lang['weapons'][3][0][0]="Lancia";
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$lang['weapons'][4][0][0]="Lancia";
$lang['weapons'][4][0][1]="Arma basica per la difesa.";

$lang['weapons'][0][1][0]="Spada";
$lang['weapons'][0][1][1]="Comunemente usata nelle battaglie.";
$lang['weapons'][1][1][0]="Spada";
$lang['weapons'][1][1][1]="Comunemente usata nelle battaglie.";
$lang['weapons'][2][1][0]="Spada";
$lang['weapons'][2][1][1]="Comunemente usata nelle battaglie.";
$lang['weapons'][3][1][0]="Spada";
$lang['weapons'][3][1][1]="Comunemente usata nelle battaglie.";
$lang['weapons'][4][1][0]="Spada";
$lang['weapons'][4][1][1]="Comunemente usata nelle battaglie.";

$lang['weapons'][0][2][0]="Ascia";
$lang['weapons'][0][2][1]="Difficile da utilizzare ma se colpisce il nemico fa parecchi danni.";
$lang['weapons'][1][2][0]="Ascia";
$lang['weapons'][1][2][1]="Difficile da utilizzare ma se colpisce il nemico fa parecchi danni.";
$lang['weapons'][2][2][0]="Ascia";
$lang['weapons'][2][2][1]="Difficile da utilizzare ma se colpisce il nemico fa parecchi danni.";
$lang['weapons'][3][2][0]="Ascia";
$lang['weapons'][3][2][1]="Difficile da utilizzare ma se colpisce il nemico fa parecchi danni.";
$lang['weapons'][4][2][0]="Ascia";
$lang['weapons'][4][2][1]="Difficile da utilizzare ma se colpisce il nemico fa parecchi danni.";

$lang['weapons'][0][3][0]="Arco";
$lang['weapons'][0][3][1]="Ottima arma per il tiro a lungo raggio.";
$lang['weapons'][1][3][0]="Arco";
$lang['weapons'][1][3][1]="Ottima arma per il tiro a lungo raggio.";
$lang['weapons'][2][3][0]="Arco";
$lang['weapons'][2][3][1]="Ottima arma per il tiro a lungo raggio.";
$lang['weapons'][3][3][0]="Arco";
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$lang['weapons'][0][4][0]="Balestra";
$lang['weapons'][0][4][1]="Hanno un raggio corto, ma l'armatura leggera non le ferma.";
$lang['weapons'][1][4][0]="Balestra";
$lang['weapons'][1][4][1]="Hanno un raggio corto, ma l'armatura leggera non le ferma.";
$lang['weapons'][2][4][0]="Balestra";
$lang['weapons'][2][4][1]="Hanno un raggio corto, ma l'armatura leggera non le ferma.";
$lang['weapons'][3][4][0]="Balestra";
$lang['weapons'][3][4][1]="Hanno un raggio corto, ma l'armatura leggera non le ferma.";
$lang['weapons'][4][4][0]="Balestra";
$lang['weapons'][4][4][1]="Hanno un raggio corto, ma l'armatura leggera non le ferma.";

$lang['weapons'][0][5][0]="Armatura leggera";
$lang['weapons'][0][5][1]="Offre una minima protezione.";
$lang['weapons'][1][5][0]="Armatura leggera";
$lang['weapons'][1][5][1]="Offre una minima protezione.";
$lang['weapons'][2][5][0]="Armatura leggera";
$lang['weapons'][2][5][1]="Offre una minima protezione.";
$lang['weapons'][3][5][0]="Armatura leggera";
$lang['weapons'][3][5][1]="Offre una minima protezione.";
$lang['weapons'][4][5][0]="Armatura leggera";
$lang['weapons'][4][5][1]="Offre una minima protezione.";

$lang['weapons'][0][6][0]="Armatura pesante";
$lang['weapons'][0][6][1]="Offre una protezione media.";
$lang['weapons'][1][6][0]="Armatura pesante";
$lang['weapons'][1][6][1]="Offre una protezione media.";
$lang['weapons'][2][6][0]="Armatura pesante";
$lang['weapons'][2][6][1]="Offre una protezione media.";
$lang['weapons'][3][6][0]="Armatura pesante";
$lang['weapons'][3][6][1]="Offre una protezione media.";
$lang['weapons'][4][6][0]="Armatura pesante";
$lang['weapons'][4][6][1]="Offre una protezione media.";

$lang['weapons'][0][7][0]="Armatura avanzata";
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$lang['weapons'][1][7][0]="Armatura avanzata";
$lang['weapons'][1][7][1]="Offre una buona protezione.";
$lang['weapons'][2][7][0]="Armatura avanzata";
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$lang['weapons'][4][7][0]="Armatura avanzata";
$lang['weapons'][4][7][1]="Offre una buona protezione.";

$lang['weapons'][0][8][0]="Scudo";
$lang['weapons'][0][8][1]="Grazie ad esso la battaglia perdura e le spade non passano.";
$lang['weapons'][1][8][0]="Scudo";
$lang['weapons'][1][8][1]="Grazie ad esso la battaglia perdura e le spade non passano.";
$lang['weapons'][2][8][0]="Scudo";
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$lang['weapons'][4][8][1]="Grazie ad esso la battaglia perdura e le spade non passano.";

$lang['weapons'][0][9][0]="Cavallo";
$lang['weapons'][0][9][1]="Serve per i cavalieri, i tattici e gli esploratori.";
$lang['weapons'][1][9][0]="Cavallo";
$lang['weapons'][1][9][1]="Serve per i cavalieri, i tattici e gli esploratori.";
$lang['weapons'][2][9][0]="Cavallo";
$lang['weapons'][2][9][1]="Serve per i cavalieri, i tattici e gli esploratori.";
$lang['weapons'][3][9][0]="Cavallo";
$lang['weapons'][3][9][1]="Serve per i cavalieri, i tattici e gli esploratori.";
$lang['weapons'][4][9][0]="Cavallo";
$lang['weapons'][4][9][1]="Serve per i cavalieri, i tattici e gli esploratori.";

$lang['weapons'][0][10][0]="12 cannoni";
$lang['weapons'][0][10][1]="Indispensabile arma per la Nave da guerra.";
$lang['weapons'][1][10][0]="12 cannoni";
$lang['weapons'][1][10][1]="Indispensabile arma per la Nave da guerra.";
$lang['weapons'][2][10][0]="12 cannoni";
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$lang['weapons'][3][10][0]="12 cannoni";
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$lang['weapons'][4][10][0]="12 cannoni";
$lang['weapons'][4][10][1]="Indispensabile arma per la Nave da guerra.";

//  /weapons info

Добавлено (08.12.2010, 17:42)
---------------------------------------------

Code


$lang['building'] = "costruzione";
$lang['farm'] = "grano";
$lang['forrest'] = "foresta";
$lang['quarry'] = "argilla";
$lang['ore_site'] = "ferro";
$lang['siegeImmunity'] = "Non и possibile inviare catapulte a un giocatore con meno di 3 villaggi.";
$lang['lockForWeeks'] = "Lock for ... weeks";
$lang['notes'] = "notes";
$lang['lock'] = "lock";
$lang['weeks'] = " weeks";
$lang['lockDesc'] = "you will not be able to login, nor will you be attacked";
$lang['accLocked'] = "Your account has been locked for ";
$lang['farms'] = "risorse";
$lang['language'] = "Lingua";
$lang['allreadyInAlly'] = "Appartieni gia a una alleanza.";
$lang['insufData'] = "Dati insufficenti.";
$lang['notFounder'] = "Non sei il fondatore di nessuna alleanza.";
$lang['AllyDeleted'] = "Alleanza cancellata.";
$lang['userDeleted'] = "Se nessun errore e' apparso, il giocatore e stato cancellato..";
$lang['levelLow'] = "L'utente a un livello >= del tuo.";
$lang['emptyUserList'] = "Empty user list.";
$lang['wrongPass'] = "ParolaChiave Sbagliata.";
$lang['dontHaveInvite'] = "Non hai un invito.";
$lang['quitAllyFirst'] = "Esci dalla alleanza prima.";
$lang['leftAlly'] = "L'utente ha lasciato un alleanza.";
$lang['error'] = "Errore!";
$lang['cantKickSelf'] = "Non puoi autocacciarti, elimina la alleanza piuttosto.";
$lang['onlyFounderKick'] = "Solo il fondatore della alleanza puo' cacciare qualcuno.";
$lang['independentAlly'] = "Ora sei indipendente dalla tua alleanza.";
$lang['founderCantQuit'] = "Sei il fondatore della alleanza e non puoi andartene. Devi scioglire la alleanza.";
$lang['allyView'] = "Vedi Alleanze";
$lang['members'] = "Membri dell'Ally";
$lang['peacePacts'] = "Confederate";
$lang['warDeclar'] = "Dichiarazioni di guerra";
$lang['allyName'] = "Nome alleanza";
$lang['allyDesc'] = "Descrizione alleanza";
$lang['cantAbandCapit'] = "Non puoi abbandonare la citta' capitale.";
$lang['incorData'] = "Dati incorretti.";
$lang['about'] = "Supporto";
$lang['guide'] = "guide";
$lang['credits'] = "crediti";
$lang['features'] = "caratteristiche";
$lang['unitType'] = "Tipo unita'";
$lang['hitPoints'] = "Punti forza";
$lang['cost'] = "Spesa";
$lang['level'] = "livello";
$lang['duration'] = "durata";
$lang['hp'] = "Forza";
$lang['speed'] = "Velocita'";
$lang['lvl'] = "livello";
$lang['upgrading'] = "aggiornamento";
$lang['unitUpgQueue'] = "Coda di aggiornamento";
$lang['constrBuilding'] = "Costruisci prima l'edificio.";
$lang['noIndex'] = "Pagina inesistente.";
$lang['allyStats'] = "statistiche alleanze";
$lang['townStats'] = "statistiche citta'";
$lang['playerStats'] = "statistiche giocatori";
$lang['viewStatsFor'] = "Ordina le statistiche per";
$lang['population'] = "popolazione";
$lang['upkeep'] = "popolazione";
$lang['view'] = "Osserva";
$lang['nom'] = "num.";
$lang['ally'] = "Alleanza";
$lang['jumpToNo'] = "Va a num.";
$lang['for'] = "for";
$lang['jumpToAlly'] = "Vai in alleanza";
$lang['jumpToTown'] = "Vai alla citta'";
$lang['jumpToUser'] = "Vai al giocatore";
$lang['go'] = "Vai";
$lang['title'] = "TRAVLAND.IT";
$lang['announc'] = "Benvenuto, si gioca usando un browser, .";
$lang['map'] = "mappa";
$lang['login'] = "entra";
$lang['register'] = "registrati";
$lang['logout'] = "esci";
$lang['forum'] = "forum";
$lang['profile'] = "profilo";
$lang['towns'] = "citta";
$lang['townCenter'] = "Centro Citta'";
$lang['statistics'] = "statistiche";
$lang['reports'] = "reports";
$lang['messages'] = "messaggi";
$lang['adminPanel'] = "pannello Admin";
$lang['home'] = "home";
$lang['variable'] = "Variabile";
$lang['value'] = "valore";
$lang['username'] = "Nome";
$lang['password'] = "Password";
$lang['change'] = "cambia";
$lang['sendToAll'] = "invia a tutti";
$lang['deleteUser'] = "cancella giocatore";
$lang['userToDelete'] = "Giocatore da cancellare: ";
$lang['checkDelQueue'] = "controlla la coda di cancellazione utente";
$lang['checkRep'] = "Controlla i tuoi report per vedere se hai avuto il report come tutti gli altri giocatori.";
$lang['cleanIdle'] = "togli i giocatori inattivi dal db";
$lang['maxIdleTime'] = "Tempo massimo di inattivita' [giorni]: ";
$lang['userLevel'] = "livello utente";
$lang['givePoints'] = "inserisci i punti plus";
$lang['userNamesSeparated'] = "Nomi utenti separati da \":\": ";
$lang['aquireTown'] = "conquista il Villo'";
$lang['wishAquire'] = "Vuoi conquistare il Villo di";
$lang['yes'] = "si";
$lang['no'] = "no";
$lang['townBelongs'] = "Questa citta' appartiene a qualcun altro.";
$lang['crop'] = "Grano";
$lang['lumber'] = "Legno";
$lang['stone'] = "Argilla";
$lang['iron'] = "Ferro";
$lang['gold'] = "Oro";
$lang['currentStorCap'] = "Capacita' di stoccaggio massima";
$lang['weapStock'] = "Armi in magazzino";
$lang['availableTroops'] = "Truppe disponibili";
$lang['upgrade'] = "Aumenta";
$lang['toLevel'] = "al livello";
$lang['noHouses'] = "Devi prima aumentare il Municipio! Qual'ora non fosse possibile, devi spostare le truppe!";
$lang['expSpeed'] = "Velocita' stimata";
$lang['noResources'] = "Mancano le risorse necessarie";
$lang['buildingMaxLvl'] = "La struttura e' al massimo livello.";
$lang['beingUpgraded'] = "Struttura in ampliamento.";
$lang['quantity'] = "Quantita'";
$lang['train'] = "Addestra";
$lang['atk'] = "Attacco";
$lang['def'] = "Difesa";
$lang['speed'] = "Velocita'";
$lang['trainQueue'] = "Coda di addestramento";
$lang['weapon'] = "Arma";
$lang['armor'] = "Armatura";
$lang['upgrading'] = "in costruzione";
$lang['unitUpgQueue'] = "Unita' in aggiornamento";
$lang['reqNotMet'] = "Non hai ancora i requisiti.";
$lang['buildingUnderConstr'] = "L'edificio e' sotto costruzione.";
$lang['logWrongInput'] = "Il dato inserito non e' corretto.";
$lang['expMorale'] = "Bonus per il morale";
$lang['changeCap'] = "cambia capitale";
$lang['becomeCap'] = "Citta che diventera' capitale";
$lang['yourPass'] = "La tua password";
$lang['change'] = "Cambia";
$lang['wrongPass'] = "Password errata.";
$lang['accessDenied'] = "Accesso negato";
$lang['noInput'] = "Nessun input.";
$lang['checkDelQueue'] = "cancella la coda";
$lang['notAdmin'] = "Non hai la sessione admin.";
$lang['needCastle'] = "Il Centro villo dev'essere a livello 10 nella tua capitale per poter creare nuove citta'.";
$lang['needColonists'] = "Hai bisogno di 50 Decurioni nella tua capitale per crerare una nuova citta'.";
$lang['createTown'] = "crea una nuova citta'";
$lang['createCapital'] = "crea la capitale";
$lang['desCoord'] = "Coordinate desiderate";
$lang['random'] = "a caso";
$lang['guestPass'] = "Non puoi cambiare la password di questo utente.";
$lang['guestAcc'] = "Non puoi cancellare questo utente.";
$lang['desCapName'] = "Nome per la capitale";
$lang['create'] = "Crea";
$lang['cantConstrThere'] = "Non puoi costruire in quel settore.";
$lang['dissolvedPeace'] = "Hai sciolto la confederazione.";
$lang['noTreaty'] = "Non hai nessun patto di confederazione da accettare.";
$lang['dispatch'] = "Invia spedizione";
$lang['sendTroopsTo'] = "Invia le truppe a";
$lang['icon'] = "Icona";
$lang['available'] = "Disponibile";
$lang['send'] = "Invia";
$lang['reinforce'] = "rinforza";
$lang['raid'] = "raid";
$lang['attack'] = "attacco";
$lang['spy'] = "spia";
$lang['townOf'] = "citta' di";
$lang['withoutGeneral'] = "senza Generale";
$lang['withGeneral'] = "con Generale";
$lang['using'] = "usando";
$lang['standard'] = "standard";
$lang['offensive'] = "offensivo";
$lang['defensive'] = "difensivo";
$lang['formation'] = "formazione";
$lang['noGeneral'] = "Non hai un Generale.";
$lang['generalAway'] = "Il tuo Generale non й in casa.";
$lang['send'] = "Invia";
$lang['cSim'] = "Simula Battaglia";
$lang['general'] = "Promuovi Generale - formazione truppe in cittа";
$lang['deployQueue'] = "Situazione Militare";
$lang['editRanks'] = "Assegna grado ai membri";
$lang['warDecs'] = "Dichiarazioni di guerra";
$lang['playerName'] = "Nome del giocatore";
$lang['invite'] = "Invita";
$lang['proposePeace'] = "Confederazione";
$lang['decWar'] = "Dichiara guerra";
$lang['save'] = "Salva";
$lang['delAlly'] = "Cancella alleanza";
$lang['quitAlly'] = "lascia l'alleanza";
$lang['noStorage'] = "Non hai abbastanza spazio.";
$lang['beingProduced'] = "Questo oggetto sta gia' venendo prodotto.";
$lang['emailSent'] = "Email spedita.";
$lang['is'] = "e'";
$lang['chooseUnitToGeneral'] = "Scegli l'unita' da promuovere a Generale";
$lang['generalLevel'] = "Il tuo Generale e' al livello";
$lang['selFormDef'] = "Seleziona la formazione delle unita' difensive dentro il tuo villaggio";
$lang['select'] = "Seleziona";
$lang['curForm'] = "Formazione attuale nel tuo villaggio";
$lang['expSpace'] = "Spazio stimato";
$lang['taxesDesc'] = "[Fissa le tasse per ottenere oro. Piu' alte le tasse piu' basso il morale. Basso morale vuol dire scarsa produzione.]";
$lang['setTaxes'] = "Fissa le tasse";
$lang['buildDesc'] = "[Gli edifici che puoi costruire.]";
$lang['build'] = "Costruisci";
$lang['req'] = "Requisiti";
$lang['req

-помог ставь +

АБП production ©


Сообщение отредактировал vladboss - Среда, 08 Декабря 2010, 17:40
FlamebergeДата: Среда, 08 Декабря 2010, 21:05 | Сообщение # 245
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Epic Fail!
у вас или с английским абсолютная засада или вы не смотрели что выкладываете. это итальянский перевод

Добавлено (08.12.2010, 21:05)
---------------------------------------------
хотя мааленький кусочек из него действительно на английском

vladbossДата: Среда, 08 Декабря 2010, 22:19 | Сообщение # 246
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
а фаил называется en.php
ну раз так кто сможет перевести с итальянского???

Добавлено (08.12.2010, 22:19)
---------------------------------------------
как сделать чтобы после авторизации...сразу открывалося город или список городов???


-помог ставь +

АБП production ©
cougraAccДата: Среда, 08 Декабря 2010, 22:26 | Сообщение # 247
Яркая личность GD
Сейчас нет на сайте
редирект:) или ищи файл с авторизацией там есть строчка вроде header(location : что открыть)
По поводу перевода translate.google.kz никто не отменял
BUDARHANATДата: Среда, 08 Декабря 2010, 22:44 | Сообщение # 248
участник
Сейчас нет на сайте
Да я уже много раз писал чем и как переводить )))
Ну по 10 раз тоже нет смысла одно и то же писать.

Самое главное - это победить лень cool


В этой жизни тот добивается чего-то, кто смог победить в себе свою лень, свои страхи, свою неуверенность, свои слабости и недостатки.
vladbossДата: Среда, 08 Декабря 2010, 23:23 | Сообщение # 249
постоянный участник
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да гредет битва Влада с Ленью

Добавлено (08.12.2010, 23:13)
---------------------------------------------
biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin

Добавлено (08.12.2010, 23:23)
---------------------------------------------

Quote (cougraAcc)
редирект:) или ищи файл с авторизацией там есть строчка вроде header(location : что открыть)

а поточнее можно??? я ету строчку изменил на
else header('Location: towns.php');
но все равно так же...я смотрю тут не только ето надо редактировать


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FlamebergeДата: Среда, 08 Декабря 2010, 23:51 | Сообщение # 250
заслуженный участник
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Quote (BUDARHANAT)
А вот онлайн-переводчик с гораздо большим выбором языков : http://translate.google.pl/#

Quote (vladboss)
да я знаю этот перводчик а что именно надо переводить???

Quote (Flameberge)
короче везде где фраза в кавычках (") $lang['buildings'][0][0][0]="Grain mill-Farm"; => $lang['buildings'][0][0][0]="мельница";
vladbossДата: Четверг, 09 Декабря 2010, 18:58 | Сообщение # 251
постоянный участник
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ну попробуем....ща)

Добавлено (09.12.2010, 14:58)
---------------------------------------------
вот игра
эт долго надо переводить...

Добавлено (09.12.2010, 18:58)
---------------------------------------------
а вот еще вопрос только он не связан с devana...


помогите...плиииз:)


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Сообщение отредактировал vladboss - Четверг, 09 Декабря 2010, 18:58
alexanderДата: Пятница, 10 Декабря 2010, 19:46 | Сообщение # 252
частый гость
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люди возникла проблема с запуском ... я не до конца разобрался.. кто может помочь стучать в асю 606458322
vladbossДата: Пятница, 10 Декабря 2010, 20:11 | Сообщение # 253
постоянный участник
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опиши проблему...

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BUDARHANATДата: Суббота, 11 Декабря 2010, 07:28 | Сообщение # 254
участник
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Quote (vladboss)
Добавлено (07.12.2010, 23:11)
---------------------------------------------
где можно скачать gif рисунки ЕДЫ ЖЕЛЕЗА ДЕРЕВА ЗОЛОТА

- еда, пища, а логичнее "продукты питания" иконка символично в виде булки хлеба
- дерево, или "дерево-материал" в виде брёвен
- камень, или "каменные блоки"
- железо ( в образе наковальни и молота логичнее ), у меня это "металлические заготовки"
- золото или "деньги" в виде монеты

Это наиболее логичная подборка иконок для ресурсов.


В этой жизни тот добивается чего-то, кто смог победить в себе свою лень, свои страхи, свою неуверенность, свои слабости и недостатки.

Сообщение отредактировал BUDARHANAT - Суббота, 11 Декабря 2010, 07:30
vladbossДата: Суббота, 11 Декабря 2010, 15:06 | Сообщение # 255
постоянный участник
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спасибо)

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BUDARHANATДата: Воскресенье, 12 Декабря 2010, 04:10 | Сообщение # 256
участник
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На счёт перевода помочь больше ни чем не могу, кроме того, чем уже помог.
Свою игру я ещё до конца не перевёл, но и перевод у меня свой, согласно Римской тематике.
Жалко, что я ни где пока ещё не нашёл руководства по скриптам игры Devana.
Я стараюсь изменить всю логику игры.

Например :

1 - Что бы построить здание, нужно выделить те ресурсы из которых это здание и строится.
Строительные ресурсы - это дерево-материал, каменные блоки и металлические заготовки.
При этом металла надо совсем не много, оно идёт на гвозди, крепления, как арматура и в таком духе.
Продукты питания для постройки зданий не нужны. Дома из еды не строятся.
А так же из денег строить том нет логики.
Как я понимаю обычно здесь подразумевается, что еда и деньги идут как оплата строителям за труд,
Ну и получается, что всё построив рабочие остаются без работы, а значить голодные и нищие.
В чём логика ?
Вот как раз логичнее подразумевать, что строители являются патриотами, а какая то там оплата,
или их пропитание - это всё автоматическая деятельность, которая не входит задачи игры.
Пусть они живут своей жизнью, а вам больше воображения )

Результат :
продукты питания - не учитываются
дерево-материал - строительный ресурс
каменные блоки - строительный ресурс
металлические заготовки - учитывается в постройке некоторых зданий
деньги - не учитываются

2 - Нанимать солдат за ресурсы - в чём смысл ? Бред )
Наёмная армия и нанимается за деньги. За эти деньги пусть и покупают себе всё необходимое.
Стоимость контракта зависит от боевых возможностей юнита.
В вашу задачу входит только кормить свою наёмную армию, но содержание
не должно превышать логичность.
1 единица еды - это так скажем порция, пайка.
В день человеку достаточно есть три раза.
Итак :

пехота - содержание 3 единицы
конница - содержание 9 единиц ( конь ест за двоих tongue )

3 - А вот на изготовление оружия, щита и доспехов для своей армии необходимо выделить ресурсы.
И опять же учитывать те ресурсы из которых предмет и состоит.
Если кольчуга делается только из железа - то железо и вкладывать.

Таким образом мы создали баланс.

Подведём итог :

При постройке зданий мы вкладывали строительные ресурсы, но еда и деньги копятся.
Разве что учитывалось незначительное потребление продуктов питания населением.

При найме армии вы заготавливаете в арсенале обмундирование, в основном используя металл на производство.
А солдаты нанимаются за деньги, при этом учитывается полевая кухня cry

Следовательно размеры армий теперь зависят от количества производства порций в городе.
Если изначально увеличить добычу в скриптах до невероятно огромных размеров,
то в игре мы получим невероятно огромную армию wacko

Тысячи легионеров столкнулись с многотысячной армией гоплитов - ну разве это не прекрасно smile
Вот в чём логика игры, вот где в ней смысл.
Надо создавать тысячи юнитов !!!
Вот это будет похоже на армию.

4 - Когда я зашёл в жилые дома то обнаружил, что там живут не только солдаты,
но и таран с катапультой, а также корабли.
Где логика ?
Я заменил картинки и изменил боевые значения юнитов.
Теперь это солдаты-люди имеющие определённые специальности.
Кто то штурмует стену, кто то вырезает население и рушит здания,
а кто то сражается в море.
За то в жилых домах не живут не одушевлённые предметы.
Логично ?

Но все эти изменения не вносят как таково ни чего нового.
Мои выводы о движке Devana - это развитие экономики и PvP армий. Да именно PvP.

Если брать движок игры за основу для начала создания игры, то изменений мало, нужно вводить новые дополнения.

Из игры нужно сделать стратегию.

Добавлено (12.12.2010, 02:58)
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Популярность игры возрастает с увеличением активных процессов.
Это одно из основных правил онлайн игр.

Для того, что бы сделать игру интересной, нужно развивать в ней стратегию.

Задача №1 - СОЗДАТЬ ЭНЦИКЛОПЕДИЮ

Историческая основа - это один из важных моментов игры.
Игра должна быть не только развлечением, она должна ещё чему то учить.
Значительную пользу принесёт игра в изучении истории.
У каждого юнита должно быть исторически обоснованное описание.

Задача №2 - ВВЕСТИ УНИКАЛЬНОГО ЮНИТА

Например - Центурион

- Центурион может на карте занять любую локацию для создания там военного лагеря.
В военном лагере вы не можете добывать ресурсы, или строить экономические здания, но можете держать армию
и от туда её направлять в любую точку карты.

Вот теперь игрокам придётся помучатся, что бы поймать армию врага.
Созданием таких контрольных пунктов вы можете подчеркнуть границы своей территории
или взять вражеский город в осаду окружив его.

Задача №3 - НАБЛЮДАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ

Эта идея взята из игры Ogame ( есть ещё её модификация X-Nova )
Там есть "Луна" на которой строишь сенсорную фалангу и можешь видеть
передвижение соседских войск в ближайших локациях.

В игре Devana эту роль должна исполнять башня. Чем выше башня, вернее её левел,
тем дальше видно.

Введение лагерей с такими башнями придаст игре большую активность.
А главное заставит игрока учится мыслить стратегически.
Стратегия - она развивает логику, она учит человека мыслить.

Добавлено (12.12.2010, 04:10)
---------------------------------------------
Сегнифер

Сегнифер будет добавлять бонусные характеристики.

Уровень Сегнифера повышает у солдат боевой дух, мораль.
Назовём это харизмой, которая влияет на все боевые статы солдат.

Сегнифер уровень 1 = "харизма" +1 скорости, +1 к урону, +1 к защите.

Коме этого Сегнифер может объединять солдат в отряды и давать им названия.
Таким образом вы сможете создавать свои "Именные Легионы".
Что упростит управление войском.
Выбрав одного Сегнифера к которому привязан отряд вы уже отправляете в путь целый "Легион".


В этой жизни тот добивается чего-то, кто смог победить в себе свою лень, свои страхи, свою неуверенность, свои слабости и недостатки.

Сообщение отредактировал BUDARHANAT - Воскресенье, 12 Декабря 2010, 03:18
alexanderДата: Воскресенье, 12 Декабря 2010, 08:58 | Сообщение # 257
частый гость
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vladboss, дай аську так поговарим... так как истенная проблема неизвестна
FlamebergeДата: Воскресенье, 12 Декабря 2010, 13:50 | Сообщение # 258
заслуженный участник
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BUDARHANAT, зер гуд. с войсками можно поступить так: единица еды будет приравниваться тонне. тогда один человек будет есть 0.003 тонны еды в день. правда заморочка: еду надо сделать не целочисленным а числом с плавающей точкой (float).
EmptikДата: Воскресенье, 12 Декабря 2010, 14:25 | Сообщение # 259
почетный гость
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ух, проблемы с интернетом решены, BUDARHANAT, гениально, твои задумки, это что-то, если их ещё реализовать то у тебя получится по настоящему отличная стратегия

Пропал, найдусь не скоро...
vladbossДата: Воскресенье, 12 Декабря 2010, 15:24 | Сообщение # 260
постоянный участник
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alexander, 601623537
но я больше в скайпе сижу vlad2277166

Добавлено (12.12.2010, 15:24)
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Emptik, может вместе займемся devana'ой один проект вместе раскрутим?

Добавлено (12.12.2010, 15:24)
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я все таки уже чтото смыслю в создании игр...


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