Blender 2.8x был огромным шагом вперед по сравнению с
Blender 2.7x почти во всех отношениях. Почти. Однако, когда дело доходит до редактирования меша, производительность значительно снижается (наряду с логической функциональностью, которая была исправлена в Blender 2.91). Разработчики Blender хорошо знали об этом, и еще в мае выпустили в своём блоге пост, в котором обсуждались первые шаги в оптимизации редактирования сетки. В текущей разрабатываемой версии Blender 3.0.0 эти усилия по развитию приносят плоды
...
Читать дальше »