Пятница, 18 Июля 2025, 04:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16647
Главная » Видео » Проекты сообщества

Разбор проектов с HolyMonkey Challenge #2

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Запись трансляции разбора проектов с конкурса HolyMonkey Challenge #2.

Недавно проводился конкурс по созданию игр HolyMonkey Challenge #2, который бы не был бы проведён без помощи компании RJ Games. После была проведена прямая трансляция, во время которой были показаны все проекты участников. Автор трансляции постарался дать как можно полезной обратной связи, а также ответить на любые вопросы.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разбор проектов с HolyMonkey Challenge #2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Bos Wars
  • Delta Engine
  • Castle Game Engine
  • Sparrow
  • Sauerbraten
  • Oddity Engine
  • Aleph One
  • HiAsm
  • PixelLight
  • 10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Mess Box DVI
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг