Пятница, 22 Ноября 2024, 11:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1652
Главная » Видео » Разработка игр

Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх

Добавил: TLT
Описание материала:

Лекция от Дмитрия Бочарникова в рамках UNIGINE Open Air 2024 - про импакт огнестрельного оружия в видеоиграх.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ethanon Engine
  • Marauroa Engine
  • RPG Studio
  • JumpCraft
  • Bevy
  • Glint 3d
  • Flowlab
  • Falco Engine
  • KERK
  • vbGORE
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Путь самобытного игродела.
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Читы в ваших играх
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Приложения до использования Adblock
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг