Суббота, 20 Декабря 2025, 16:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1471
Главная » Видео » Разработка игр

Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх

Добавил: TLT
Описание материала:

Лекция от Дмитрия Бочарникова в рамках UNIGINE Open Air 2024 - про импакт огнестрельного оружия в видеоиграх.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Luxinia
  • Byond
  • M.U.G.E.N
  • Falco Engine
  • Evergine
  • Tuesday JS
  • AppGameKit Classic Mobile
  • NetGore
  • Urho3D
  • Away3D
  • 10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Игры - политическое оружие!
  • STUGBuilder Freeware
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Interactive Fiction
  • OpenGL - что дальше?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг