Вторник, 25 Августа 2026, 12:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [850]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » Файлы » Документация

Документация к Mess Box AR 3.2 и выше
Скачать удаленно (44,1 Кб.) 14 Декабря 2008, 13:19
Справка в формате CHM для Mess Box AR 3.2 и выше. Практически полная документация к программе Mess Box AR. В справке описывается работа со средой и скриптовым языком MSBScript. Она вам поможет разобраться с программой Mess Box DVI/AR.
Категория: Документация | Добавил: TLT
Просмотров: 6471 | Загрузок: 2260 | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jo Engine
  • RTADS
  • S2 Engine
  • Redot
  • RPGDTE
  • Doom 3
  • Playir
  • Game Creator
  • lifeEngine
  • PGD Community Engine
  • 10 случ. статей
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • The Lost World II
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • Мало популярные операционные системы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг