Четверг, 30 Октября 2025, 03:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [236]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [846]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2502
Главная » Файлы » Книги и журналы

В категории материалов: 71
Показано материалов: 31-45
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
3 номер оффлайн журнала "Телефонная книга" вышел! И стал немного больше... В журнале вас ждёт много всего интересного по мобильным играм и их разработке.
Книги и журналы | Просмотров: 4081 | Загрузок: 843 | Дата: 04 Августа 2010 | Комментарии (2)

Half-Life 2: Raising the Bar — книга, написанная разработчиками компьютерной игры Half-Life 2, Valve Software. В книге описываются подробности разработки игровой вселенной, показаны ранние эскизы, представлены интервью с разработчиками.
Книги и журналы | Просмотров: 6400 | Загрузок: 1709 | Дата: 18 Июля 2010 | Комментарии (3)

"40К" или иначе "Сорока" - журнал освещающий создание игр на RPG Maker'е, Construct и Multimedia Fusion 2. Второй выпуск: про любовь.
Книги и журналы | Просмотров: 4044 | Загрузок: 1121 | Дата: 22 Июня 2010 | Комментарии (3)

"40К" или иначе "Сорока" - журнал освещающий создание игр на RPG Maker'е, Construct и Multimedia Fusion 2. Первый пилотный выпуск.
Книги и журналы | Просмотров: 4706 | Загрузок: 1288 | Дата: 21 Июня 2010 | Комментарии (3)

Вышел 2 номер оффлайн журнала о мобильных играх.
Книги и журналы | Просмотров: 3230 | Загрузок: 861 | Дата: 09 Июня 2010

Замечательный электронный журнал, который целиком и полностью посвящён разработке игр, системам разработки и вообще повествует о творческом процессе, в который варится любой игродел.
Книги и журналы | Просмотров: 6145 | Загрузок: 2840 | Дата: 06 Июня 2010

Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.
Книги и журналы | Просмотров: 12442 | Загрузок: 3819 | Дата: 01 Июня 2010 | Комментарии (5)

Здравствуйте, уважаемые пользователи и гости GCUP.RU!
С радостью сообщаем, что журнал "GCUP Info" готов! Мы предлагаем незамедлительно скачать и оценить первый номер. В нем было переделано все. Номер обрел более приятный дизайн и совершенное другое наполнение, представленное, в данном номере, в виде ленты.

Книги и журналы | Просмотров: 5473 | Загрузок: 1381 | Дата: 30 Мая 2010 | Комментарии (4)

Всё что нужно знать о мобильных играх в электронном оффлайн журнале «Телефонная книга». Скачайте интересные игры для своего мобильного телефона, прочитав обзоры оных в данном журнале.
Книги и журналы | Просмотров: 2760 | Загрузок: 1332 | Дата: 21 Мая 2010

Оффлайн журнал о старо-приставочных играх. Первый выпуск был сделан в 2005 году. Рассматриваются такие темы как: Эмуляция игровых приставок, игры для Nes, Mega Drive, Snes, PSX, Nintendo 64, 3DO, Master system, Game boy.
Книги и журналы | Просмотров: 2990 | Загрузок: 0 | Дата: 16 Апреля 2010 | Комментарии (2)

Мини-журнал посвящается начинающим и молодым разработчикам игр и софта. А именно пользователям Gcup.ru В журнале вы найдете статьи и обзоры игр участников, а также вакансии в команды.
Книги и журналы | Просмотров: 4316 | Загрузок: 1497 | Дата: 26 Марта 2010 | Комментарии (7)

В книге вы найдете, как практическое руководство, так и теоретическое изложение. Изучая 3ds MAX с помощью этой книги, Вы будете получать знания и умения, необходимые для дальнейшего развития. Что позволит вам перейти с уровня beginner до basic - это означает,что Вы получите крепкую основу и с легкостью сможете изучить 3ds MAX.
Книги и журналы | Просмотров: 6438 | Загрузок: 1688 | Дата: 25 Марта 2010 | Комментарии (6)

Уроки по ФПС Креатор! Подборка уроков по реализации на движке многих фишек, о которых все говорили, что такое сделать невозможно или очень трудно.
Книги и журналы | Просмотров: 8928 | Загрузок: 2003 | Дата: 23 Февраля 2010

"FPS" – это офф-лайн журнал о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.).
Книги и журналы | Просмотров: 6930 | Загрузок: 1864 | Дата: 30 Января 2010 | Комментарии (2)

Эта книга дает отличную базу знаний для успешного старта в изучении DirectX. Состоит она из четырех частей, разбитых на 11 глав, а также присутствуют два дополнения. В книге рассматривается самое основное. Есть примеры.
Книги и журналы | Просмотров: 14268 | Загрузок: 2243 | Дата: 19 Января 2010 | Комментарии (20)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • vbGORE
  • SRPG Studio
  • Zephyr3d
  • OpenSpace3D
  • Godot
  • Away3D
  • RPG Maker MV
  • Proton
  • PlayCanvas
  • Delta Engine
  • 10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг