Zerlin, тоесть ты хочешь управлять разработкой крупного проекта, не имея представления о геймдеве в целом? Quote (Zerlin)
сперва делается клиентская, а позже серверная часть
Неверно. Их нужно делать паралельно. Попробуй изучить Game Maker, глядишь через пару месяцев сможежь написать некое подобие многопользовательского топ-даун шутера. Это нужно исключительно для понимания проблемы в целом. Я пробовал делать ММО, конечно не такую масштабную, но всётаки собаку (и не одну) съесть успел. Если решишь попробовать ГМ, обращайся!)