Здравствуйте уважаемые форумчане.
Встала такая проблемка.
Нужно реализовать PostProcess Material, дабы включить поддержку Cross-Processing и Bleach Bypass.
Думаю тема будет многим интересна, ибо с помощью этих двух маленьких безумных шейдеров можно выдавать очень красивую кинематографичную картинку.
Может у кого есть идеи по реализации?Добавлено (02.07.2013, 14:43)
---------------------------------------------
Вопрос решен путем написания двух шейдеров на HLSL