Game Maker studio 2 ошибка компиляции
|
|
iliavyat | Дата: Вторник, 01 Февраля 2022, 21:52 | Сообщение # 1 |
уже был
Сейчас нет на сайте
| У меня проблема с компиляцией проектов на новой версии GMS 2 v2022.1.0.609
OUTPUT:
"cmd" /c subst Z: "C:\Users\User\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE"
elapsed time 00:00:00.0200012s for command "cmd" /c subst Z: "C:\Users\User\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE" started at 01/29/2022 18:37:42 "cmd" /c subst Y: "C:\Users\User\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP"
elapsed time 00:00:00.0190011s for command "cmd" /c subst Y: "C:\Users\User\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP" started at 01/29/2022 18:37:42 "cmd" /c subst X: "C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2022.1.0.482"
elapsed time 00:00:00.0170010s for command "cmd" /c subst X: "C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2022.1.0.482" started at 01/29/2022 18:37:42 "C:\ProgramData/GameMakerStudio2/Cache/runtimes\runtime-2022.1.0.482/bin/Igor.exe" -j=8 -options="C:\Users\User\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP\build.bff" -v -- Windows Run
Loaded Macros from C:\Users\User\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE\Jump_2ABD5705\macros.json Options: X:/bin\platform_setting_defaults.json Options: C:\Users\User\AppData\Roaming/GameMakerStudio2\iliavyat_2991424\local_settings.json Options: C:\Users\User\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE\Jump_2ABD5705\targetoptions.json Setting up the Asset compiler X://bin/GMAssetCompiler.exe /c /mv=1 /zpex /iv=0 /rv=0 /bv=0 /j=8 /gn="Jump" /td="Y:/" /cd="Z:/Jump_2ABD5705" /zpuf="C:\Users\User\AppData\Roaming/GameMakerStudio2\iliavyat_2991424" /m=windows /tgt=64 /nodnd /cfg="Default" /o="Y:/Jump_555A5B1B_VM" /sh=True /optionsini="Y:/Jump_555A5B1B_VM\options.ini" /cvm /baseproject="X:/BaseProject\BaseProject.yyp" "D:\Games\Jump\Jump.yyp" /preprocess="Z:/Jump_2ABD5705" Found Project Format 2 ProjectFileWatcher:StartWatching:D:\Games\Jump Started: 29.01.2022 18:37:43 Finished: 29.01.2022 18:37:43 Diff: 00:00:00.8180468 Loaded Project: Jump Not setting Steam AppId as Steam is not enabled in platform options finished. Release build Options: Z:/Jump_2ABD5705\ExtensionOptions.json OptionsIni Options: Z:/Jump_2ABD5705\PlatformOptions.json [Compile] Run asset compiler X://bin/GMAssetCompiler.exe /c /mv=1 /zpex /iv=0 /rv=0 /bv=0 /j=8 /gn="Jump" /td="Y:/" /cd="Z:/Jump_2ABD5705" /zpuf="C:\Users\User\AppData\Roaming/GameMakerStudio2\iliavyat_2991424" /m=windows /tgt=64 /nodnd /cfg="Default" /o="Y:/Jump_555A5B1B_VM" /sh=True /optionsini="Y:/Jump_555A5B1B_VM\options.ini" /cvm /baseproject="X:/BaseProject\BaseProject.yyp" "D:\Games\Jump\Jump.yyp" /bt=run /rt=vm /64bitgame=false Compile Constants...finished. Remove DnD...finished. Compile Scripts...finished. Compile Rooms...finished. Compile Objects...finished. Compile Timelines...finished. Compile Triggers...finished. Compile Extensions...finished. Global scripts...finished. finished. collapsing enums. Final Compile...finished. Looking for built-in particle images in C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2022.1.0.482\bin\ParticleImages Saving IFF file... Y:/Jump_555A5B1B_VM\Jump.win Writing Chunk... GEN8 option_game_speed=60 Writing Chunk... OPTN Writing Chunk... LANG Writing Chunk... EXTN Writing Chunk... SOND Converting Wall to Ogg with bit rate 24, quality 0, mono @ 44100Hz Writing Chunk... AGRP Writing Chunk... SPRT Writing Chunk... BGND Writing Chunk... PATH Writing Chunk... SCPT Writing Chunk... GLOB Writing Chunk... SHDR Writing Chunk... FONT Writing Chunk... TMLN Writing Chunk... OBJT Writing Chunk... FEDS Writing Chunk... ACRV Writing Chunk... SEQN Writing Chunk... TAGS Writing Chunk... ROOM Writing Chunk... DAFL Writing Chunk... EMBI Writing Chunk... TPAGE Texture Group - Default Texture Group - texturegroup1 Writing Chunk... TGIN Writing Chunk... CODE Writing Chunk... VARI Writing Chunk... FUNC Writing Chunk... STRG Writing Chunk... TXTR 0 Compressing texture... writing texture texture_0.png... 1 Compressing texture... writing texture texture_1.png... Writing Chunk... AUDO Writing Chunk... SCPT Writing Chunk... DBGI Writing Chunk... INST Writing Chunk... LOCL Writing Chunk... DFNC Writing Chunk... STRG Stats : GMA : Elapsed=893,0511 Stats : GMA : sp=25,au=11,bk=2,pt=0,sc=1,sh=1,fo=1,tl=0,ob=17,ro=1,da=0,ex=0,ma=23,fm=0x330C40600020 DoSteam Igor complete. [Run] Run game Options: Z:/Jump_2ABD5705\MainOptions.json X://windows/Runner.exe -game "Y:/Jump_555A5B1B_VM\Jump.win"
X://windows/Runner.exe exited with non-zero status (-1073741511) elapsed time 00:00:05.0322878s for command "C:\ProgramData/GameMakerStudio2/Cache/runtimes\runtime-2022.1.0.482/bin/Igor.exe" -j=8 -options="C:\Users\User\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP\build.bff" -v -- Windows Run started at 01/29/2022 18:37:42 "cmd" /c subst Z: /d
elapsed time 00:00:00.0180010s for command "cmd" /c subst Z: /d started at 01/29/2022 18:37:47 "cmd" /c subst Y: /d
elapsed time 00:00:00.0160010s for command "cmd" /c subst Y: /d started at 01/29/2022 18:37:47 "cmd" /c subst X: /d
elapsed time 00:00:00.0170010s for command "cmd" /c subst X: /d started at 01/29/2022 18:37:47 FAILED: Run Program Complete For the details of why this build failed, please review the whole log above and also see your Compile Errors window.
Помогите пж.Заранее спасибо! +пишется не найден вход в процедуру или че то такое.
|
|
| |
Core | Дата: Вторник, 01 Февраля 2022, 22:05 | Сообщение # 2 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Судя по всему сама компиляция прошла успешно: Цитата iliavyat ( ) Igor complete. Проблема именно с запуском. То есть после [Run] Run game
Сообщение отредактировал Core - Вторник, 01 Февраля 2022, 22:06 |
|
| |
Ternox | Дата: Вторник, 01 Февраля 2022, 23:16 | Сообщение # 3 |
Light my fire
Сейчас нет на сайте
| проверь место свободное на диске еще, а то бывало всякое
Ternoxgames.com. Разрабатывают игры и выпускаю их на консолях.
|
|
| |
iliavyat | Дата: Среда, 02 Февраля 2022, 13:54 | Сообщение # 4 |
уже был
Сейчас нет на сайте
| Цитата Ternox ( ) проверь место свободное на диске еще, а то бывало всякое Нее у меня 130 гигов на диске проекта.Добавлено (06 Февраля 2022, 15:06) ---------------------------------------------
Цитата Core ( ) Проблема именно с запуском. То есть после [Run] Run game
А где именно???Мне бы поточнее узнать...
|
|
| |
Core | Дата: Воскресенье, 06 Февраля 2022, 18:48 | Сообщение # 5 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата iliavyat ( ) А где именно???Мне бы поточнее узнать...
Да хрен его знает на самом деле... Я еще не настолько преисполнился в своем познании, чтобы гейммейкеровские логи читать.
Попробуй версию откатить. Может, баг версии какой-то.
Сообщение отредактировал Core - Воскресенье, 06 Февраля 2022, 18:49 |
|
| |
vens | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2022, 12:43 | Сообщение # 6 |
уже был
Сейчас нет на сайте
| os windows 7? Разрабы без предупреждения сломали поддержку windows 7в v2022.1.0.609, и рекомендуют переходить на win10. Народ там на форуме начал бугуртить и они по тихому вернули ее в последнем обновлении, в ченьдж логах об этом ничего не написано.
|
|
| |
dfcbkbq202 | Дата: Воскресенье, 03 Сентября 2023, 07:49 | Сообщение # 7 |
уже был
Сейчас нет на сайте
| Всем день добрый! Такая же ошибка на windows 10, накануне работал в проекте, всё нормально запускалось. На следующий день не запускается. Прогу не обновлял.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Воскресенье, 03 Сентября 2023, 14:56 | Сообщение # 8 |
участник
Сейчас на сайте
| dfcbkbq202, Бывает нужно почистить кеш, по умолчанию в C:\Users\имя_пользователя\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE\название_игры или можно все удалить в папке GMS2CACHE. Иногда приходилось переустанавливать gamemaker. Один раз было что вообще ничего не помогало и заработало только после переустановки android SDK указанных в gamemaker т.е. переустановки android studio и вот это порой помогало и другим на официальном форуме gamemaker.
Сообщение отредактировал MagicHero - Воскресенье, 03 Сентября 2023, 14:58 |
|
| |
dfcbkbq202 | Дата: Понедельник, 04 Сентября 2023, 18:40 | Сообщение # 9 |
уже был
Сейчас нет на сайте
| MagicHero, Огромное спасибо! Совет с кэшем помог!
|
|
| |