Понедельник, 25 Ноября 2024, 10:51

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
maker-rusДата: Вторник, 02 Ноября 2010, 21:25 | Сообщение # 341 | Тема: Помогите "Devana"
Гений
Сейчас нет на сайте
Quote (67boy)
1) Как изменить иконку сайта;
2) Как изменить время строения здания;
3) Слева и справа можно рекламу влепить а как? в каком файле?
4) И по подробнее как создать новые здания!
С меня ++

И еще 1 как создать ДОНАТ по платежной системе или как там??
ПЛЗ ПОМОГИТЕ!! с меня ++
И где находиться файл с ссылкой на форум я на свою поменяю!!

И так:
1 - town.php в какой строчке не знаю. Но должно быть там.
2 - в файле antent.php (вот в этой строчке) -> echo "<img src='default/1/logo.jpg'>";
3 - в файле antent.php
(вот в этих строчках) -> $top_ad="<table><tr><td> <font class='q_label'>left ads</font> </td><td>";
-> $bottom_ad="</td><td> <font class='q_label'>right ads</font> </td></tr></table>";
4 - редактируй язык в папочке language. И все писать в файле town.php (как именно здания делать, я не знаю) smile

Или почитай вот это раз в "лом" что-то поискать на форуме клик

Сообщение отредактировал maker-rus - Вторник, 02 Ноября 2010, 21:31
maker-rusДата: Вторник, 02 Ноября 2010, 21:01 | Сообщение # 342 | Тема: Урок 2 по ezRPG (Модуль PvP)
Гений
Сейчас нет на сайте
Первоклассным модулем его не назвать, но всё таки решился сделать свой PvP отличающийся наверно от всех, пока похожих не видел.
(обновление)

x1 rand(1, 100) * сила + уровень + урон. (минимальное число 1 максимальное 100).
x2 rand(1, 100) * сила + уровень + урон. (минимальное число 1 максимальное 100).
Два разных случайных числа умножаться на (сила + уровень + урон).
Таким способом у вас есть шанс выиграть у уровня выше.
Потом определяются общие очки.

x1 - игрок первый, в данном случае вы.
x2 - игрок второй, вам противник.

Если x1 > или = x2, то игрок x1 побеждает ( по другому не смог сделать).
Если x1 < x2, то игрок x1 проигрывает.

Если вы выигрываете, то получаете очки опыта, а ваш выигрыш добавляеться в лог.
Вот схема добавления очков

Если уровень противника <= 10 добавляем (от 5 до 10 очков)
Если уровень противника <= 15 добавляем (от 10 до 15 очков)
Если уровень противника <= 20 добавляем (от 15 до 20 очков)
Если уровень противника <= 30 добавляем (от 20 до 30 очков)

От теории к практике....

1. Создаем папочку battle в папочке modules.
2. В созданной папочке создаем файлик index.php .
3. В этот файлик пишем вот это:
Обновлено

Code
<?php
/* Автор PvP (c) maker-rus
     * 2010 год
     * Для уроков на сайте gcup.ru
     * Метод сделан мной       
     */
defined('IN_EZRPG') or exit;

class Module_Battle extends Base_Module
{

        public function start()
        {
                
            requireLogin();
                
            if (isset($_GET)== 'act')
            {
              if ($_GET = 'info')
              {
                $this->info();
              }
              if ($_GET = 'battle')
              {
                $this->battle();
              }
            }
            $this->tpl->display('battle.tpl');
        }
            
        private function info()
        {
         $x = ""; // Значение сообщения
         $hp = $this->player->hp; // извлекаем из бд хп
         $strength = $this->player->strength; // извлекаем из бд силу
         $energy = $this->player->energy; // извлекаем из бд энергию
         $level = $this->player->level;   // извлекаем из бд ваш уровень
         $damage = $this->player->damage; // извлекаем из бд ваш урон
         switch ($strength) {
         case 1:
         $damage = 3;
         break;
         case 8:
         $damage = 7;
         break;
         case 10:
         $damage = 25;
         break;
         case 20:
         $damage = 40;
         break;
             
         case 40:
         $damage = 80;
         break;
         default:
         $damage = 1;
         }
             
         $im = $this->player->username;
         $insert = Array();
         $insert['damage'] = $damage;
         $this->db->execute('UPDATE <ezrpg>players SET damage = '.$damage);
        }
            
            
}
?>

Сделал пока только так. (Ошибка с верху это только предупреждение о том что не заданна переменная)

4. Создаем папочку battleWar в папочке modules.
5. В этом файлике пишем вот это:
Обновлено!!

Code


<?php
defined('IN_EZRPG') or exit;

class Module_BattleWar extends Base_Module
{
         public function start()
         {
             requireLogin();
             if (isset($_GET)== 'act')
             {
              if ($_GET = 'war')
              {
              $this->war();
              }
             }
             $this->tpl->display('battle_war.tpl');
         }

         private function war()
         {
           $us = $_POST['username'];
           $db = $this->db->execute("SELECT * FROM <ezrpg>players WHERE username='$us'");
           $res = $this->db->fetchArray($db);
           // Слаживаем ваши очки (очки противника) создаем rand (0,1)
           // если выпало 1, то добовляем нам 5 очокв
           // если выпало 0, то добовляем 5 очков противнику
           // если очков больше у нас, то переходим на другую страницу и пиши что мы выиграли и +1 kill
           // если очков больше у противника, то переходим на другую страницу и пишим что мы проиграли и +1 death
           // 5 очков служит для перевеса в одинаковых кол-вах очков у противников, если же у другого больше уровень, то вы уже проиграли.
           // пока что только такой метод боя
           // (с) maker-rus
           //
           //Статы первого игрока
           $a = $this->player->strength;
           $b = $this->player->damage;
           $c = $this->player->level;
           $d = $this->player->exp;
           $ch1 = $a + $b + $c;
              
           //Статы второго игрока
           $ch2 = $res['strength'] + $res['damage'] + $res['level'];
           $lvl = $res['level']; // нужен для добовления опыта
           $kill = $res['kills']; // Кол-во раз вы выиграли
           $deat = $res['deaths']; // Кол-во раз вы проиграли
           $ch_k = $kill + 1;
           $ch_d = $deat + 1;
           //Генерируем очки
           $r1 = rand(1, $ch1);
           $r2 = rand(1, $ch2);
           $r3 = "";
           // Получемый опыт
           if ($lvl <= 10) $r3 = rand(5,10);
           if ($lvl <= 15) $r3 = rand(10,15);
           if ($lvl <= 20) $r3 = rand(15,20);
           if ($lvl <= 30) $r3 = rand(20,30);
           $r4 = $d + $r3;
             

           //Проверка кто выйграл
           if ($r1 >= $r2){
               $kills = $this->db->execute('UPDATE <ezrpg>players SET kills ='.$ch_k);
               echo "Вы выиграли.";
               $exp = $this->db->execute('UPDATE <ezrpg>players SET exp='.$r4);
               $message = "Вы выиграли! Получен опыт: ".$r4;
               $new_log = addLog($this->player->id, $message, $this->db);
           } else {
               $dearth = $this->db->execute('UPDATE <ezrpg>players SET deaths ='.$ch_d);
               echo "Вы проиграли.";
               $message = "Вы проиграли!";
               $new_log = addLog($this->player->id, $message, $this->db);              
           }
         }
}
?>          

6. Дальше создаем файлик battle.tpl в папочке smarty/templates/
7. Туда пишем вот это:

Code

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html>
{include file="header.tpl" TITLE="Stat Points"}
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"/>
</head>
<body>
<p>Тестовый бой</p>
<form action="index.php?mod=BattleWar&act=war" method="post">
Имя противника: <br>                
<input name="username" type="text" id="username">
<br><br>
<input name="" type="submit" value="Далее">
</form>
</body>
<p>{include file="footer.tpl"}</p>
</html>

6. Дальше создаем файлик battle_war.tpl в папочке smarty/templates/
7. Туда пишем вот это:
Обновление

Code


<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"/>
{include file="header.tpl" TITLE="Battle War"}

<h1>Бой</h1>

<p>

  Ваш ник: <strong>{$player->username}</strong>.<br />
  Ваша сила: <strong>{$player->strength}</strong>.<br />
  Ваш уровень: <strong>{$player->level}</strong>.<br />
  Наносимый вами урон: <strong>{$player->damage}</strong>.<br />

<p>{include file="footer.tpl"}</p>

8. Чуть не забыл. Что бы применить этот модуль в своей игре. Надо зайти в попочку smarty\templates там найти файлик city.tpl и отредактировать вот так:

Code

[b]Вот и конец второго урока.[/b]{include file="header.tpl" TITLE="City"}

<h1>City</h1>

<div class="left">

<h3>Player</h3>
<p>
<a href="index.php">Home</a><br />
<a href="index.php?mod=EventLog">Event Log</a><br />
Mail Box<br />
Inventory<br />
<a href="index.php?mod=AccountSettings">Account Settings</a><br />
</p>

</div>
<div class="right">

<h3>World</h3>
<p>
<a href="index.php?mod=Members">Members List</a><br />
Top Players<br />
Game Statistics<br />
Forum<br />
</p>

<h3>City</h3>
<p>
<a href="index.php?mod=Battle&act=info">Battle</a><br />
Item Shop<br />
</p>

</div>

{include file="footer.tpl"}

Конец урока

Сообщение отредактировал maker-rus - Четверг, 04 Ноября 2010, 16:26
maker-rusДата: Вторник, 02 Ноября 2010, 20:47 | Сообщение # 343 | Тема: Урок по ezRPG (Модуль банка)
Гений
Сейчас нет на сайте
Доброго вечера smile .

Уважаемый Посредник!
Уроки будут продолжены, но только будут писаться только в свободное время.
Так как я ещё учусь, у меня мало времени остается на уроки.
Новый урок вот, вот будет! happy

maker-rusДата: Вторник, 12 Октября 2010, 15:55 | Сообщение # 344 | Тема: Урок по ezRPG (Модуль банка)
Гений
Сейчас нет на сайте
Quote (ТяжолыйМолот)
а есть еще элементы?

Какие может ты имел ввиду модули??
Если да, то пока нет. Сейчас их написанием занимаюсь. Следующий урок будет по созданию (если всё таки сделаю) Боёв (PvP) smile
maker-rusДата: Понедельник, 11 Октября 2010, 17:35 | Сообщение # 345 | Тема: Radix-arts TEAM
Гений
Сейчас нет на сайте
happy прикольный сайт, если создаёте игры для теляфа или под систему android , то вам сюда smile
maker-rusДата: Воскресенье, 10 Октября 2010, 16:13 | Сообщение # 346 | Тема: Урок по ezRPG (Модуль банка)
Гений
Сейчас нет на сайте
Quote (EdwardBlack)
Так как ТС говорит, что научит нас делать игру на движке ezRPG, а сам отсылает учеников учиться у другого дяди...

Хм... Я показал где есть информация установить этот двиг, а этот урок не по установке. Хотя вам считать, как хотите мне особо (на твоё мнение) ... Плюнуть и растереть smile
И я никого никуда не отсылал, а всего лишь избавил новичков от вопроса "А как этот двиг поставить?" и прочих smile если вы до сих пор не поняли happy


Сообщение отредактировал maker-rus - Воскресенье, 10 Октября 2010, 16:16
maker-rusДата: Воскресенье, 10 Октября 2010, 14:44 | Сообщение # 347 | Тема: Урок по ezRPG (Модуль банка)
Гений
Сейчас нет на сайте
EdwardBlack, bank.tpl хм... От сюда взял только каркас.. Остальное все рукописное.
1) Смотрите код модуля и найдите его в справке??? Даже на форуме, код полностью различается с моим.Хоть я и не смотрел.
2)
Quote (EdwardBlack)
По описанию установки " Деваны" установить движок ezRPG не получилось... что я делаю не так учитель?
Но я впервые установил его именно так. Так что если у вас установить не получилось. Значит вы неправильно что-то сделали из указанной статьи.
3)
Quote (EdwardBlack)
Если что полноценный модуль Банка и куча других полноценных модулей находятся на оффоруме движка:
официальный форум и свободны для скачивания ( не надо изобретать велосипед)...
. Это ваше дело плагиатить от туда или нет модули. Я предпочитаю делать все своими усилиями, пусть я потрачу год на написание одного банка, это будет моё. Ваше дело если вы все это поставите. Я написал урок для того что бы приблизительно поняли как делать модуль, а не для того что бы с вами спорить.
4) Так что на ваши сообщения в таком виде, извините мне чести не делает вам отвечать. Не нравиться лес там->

5)

Code


[quote=EdwardBlack]
include file="header.tpl" TITLE="Bank"}
<h1>Bank</h1>      
<p>       
Welcome, <strong>{$player->username}</strong>!   <br />      
You have <strong>{$player->bank}</strong> money in your bank!     
</p>  <div class="left">       
<h2>Deposit</h2>       
<form method="post" action="index.php?mod=Bank&act=deposit">       
<label>Amount to Deposit</label>       
<input type="text" name="amount" value="{$player->money}" />       
<br />       
<input type="submit" value="Deposit" />       
</form>     
</div>      

<div class="right">       
<h2>Withdraw</h2>       
<form method="post" action="index.php?mod=Bank&act=withdraw">       
<label>Amount to Withdraw</label>       
<input type="text" name="amount" value="{$player->bank}" />       
<br />       
<input type="submit" value="Withdraw" />       
</form>     
</div>      

{include file="footer.tpl"}

Это только интерфейс, раз вы так умны. Скрипт (модуль) написан в другом коде. (интерфейс расположение букв,цифр в данном случаи), если на то пошло я могу полностью интерфейс переделать, но принцип не измениться да и буквы те-же останутся. happy

P.S.
У меня есть код банка с "вкладами под проценты", но я боюсь его выкладывать, потому что такие , как Вы - могут его авторство присвоить себе...
Пойми раз и на всегда, твой скрипт если он твой.. А не сплагиачен (это очень вероятно или его во все нету). Его никто не присвоит себе. А так оффтопить, все могут. Если он есть покажи, докажи а так я не приму вас в серьёз, так и ваши сообщения ничего не стоят.

Вы просто оффтопите и не можете ничего сказать, кроме оскорблений или не обоснованных сообщений, твой скрипт как и ты НЕ КАМУ НЕ НУЖЕН, и я не желаю что бы вы что то здесь писали. Я прошу модератора Assasin почистить сообщения от оффтопа. smile

Сообщение отредактировал maker-rus - Воскресенье, 10 Октября 2010, 14:50
maker-rusДата: Воскресенье, 10 Октября 2010, 13:08 | Сообщение # 348 | Тема: Урок по ezRPG (Модуль банка)
Гений
Сейчас нет на сайте
EdwardBlack, уважаемый, или нет. После вашего поста я не уверен.
1) Эта статья по установке подобного двига. (аналогично можно поставить этот).
2) Это опечатка, быстро писал урок.
3) Скрипт потому что php это скриптовой язык, но имел я ввиду модуль (для придирчивых исправил на модуль)
4) Можно и в стандартной, для этого там в .tpl шаблоне я вставил <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=1251"/>
4.1) Я бы вашу оценил, но у меня не такой характер, как у вас. У меня есть чувство уважения труда
5) Вы кто? Что бы кому то что-то рекомендовать!
5.1) Писал всё я, читал документацию, читал справки. Если же вы, не верите, то смотрите весь офф. сайт там нет аналогичного кода. Потому что написано всё от руки.
5.2)
Quote (EdwardBlack)
за такую лапшу, которую ты тут всем вешаешь на ухи
, я вижу "лучше" меня в нём(двиге и php) разбираетесь, от чего же вы сами не напишите себе проценты и прочее?! smile
maker-rusДата: Воскресенье, 10 Октября 2010, 11:40 | Сообщение # 349 | Тема: Урок по ezRPG (Модуль банка)
Гений
Сейчас нет на сайте
Quote (ZiPo)
молодец!
Спасибо happy !!!
maker-rusДата: Воскресенье, 10 Октября 2010, 10:36 | Сообщение # 350 | Тема: Урок по ezRPG (Модуль банка)
Гений
Сейчас нет на сайте
Здравствуйте уважаемые пользователи. Я начал разбираться в движке ezRPG и написать пару уроков по нему.
Вот мой первый урок, как и первый модуль.

Примечание: читать данный урок могут те кто уже установил себе этот движок, если же вы ещё этого не сделали прочитайте вот эту статью Тык.

Начнём урок.
Первый шаг.

Заходим в базу-данных (у разных хостингов она по разному находиться, но обычно называется phpAdmin)
Нажимаем кнопочку SQL.
И туда копируем ниже код:

Code
ALTER TABLE  `players` ADD  `bank` INT NOT NULL DEFAULT  '0' AFTER  `money`;

Второй шаг.
Открываем папку с движком, потом папочку smarty и там создаем файл bank.tpl.
Открываем его любым редактором и пишем:

Code


<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=1251"/>
{include file="header.tpl" TITLE="Bank"}

<h1>Банк</h1>

<p>
      Привет дорогой <strong>{$player->username}</strong>!
      <br />
У вас <strong>{$player->bank} золота </strong>  в вашем банке!</p>
<div class="left">
      <h2>Положить</h2>
      <form method="post" action="index.php?mod=Bank&act=deposit">
      <label>Кол-во золота </label>
      <input type="text" name="amount" value="{$player->money}" />
      <br />
      <input type="submit" value="Положить" />
      </form>
</div>

<div class="right">
      <h2>Забрать</h2>
      <form method="post" action="index.php?mod=Bank&act=withdraw">
      <label>Кол-во золота </label>
      <input type="text" name="amount" value="{$player->bank}" />
      <br />
      <input type="submit" value="Забарать" />
      </form>
</div>

{include file="footer.tpl"}

Третий шаг. smile

Ищем и открываем папочку modules. Создаем в ней папочку Bank. В папке создаем файл index.php.
Открываем этот файл и туда пишем:

Code
<?php
defined('IN_EZRPG') or exit;
/*
Автор модуля: Maker-Rus     
*/
class Module_Bank extends Base_Module
{

        public function start()
        {       
            requireLogin();
      if (isset($_GET['act']))
      {
      if ($_GET['act'] == 'deposit')
      $this->deposit();
      if ($_GET['act']== 'withdraw')
      $this->withdraw();
      }
            $this->tpl->display('bank.tpl');
     }
         
         
         
         
      private function deposit()
      {
       $c = $this->player->money;
       $a = $this->player->bank;
       $b = $_POST['amount'];
       $insert = $a + $b;
       $mon = $c-$b;
           
       if ($c < $b) {
         echo"No money";
         }
         if ($c >= $b){
         $bank = $this->db->execute('UPDATE <ezrpg>players SET bank ='.$insert);
         $money = $this->db->execute('UPDATE <ezrpg>players SET money='.$mon);
       header('location: index.php?mod=Bank');
         }
      }
      private function withdraw()
      {     
       $c = $this->player->money;
       $a = $this->player->bank;
       $b = $_POST['amount'];
       $insert = $a - $b;
       $mon = $c+$b;
           
       if ($a < $b){
       echo "Столько денег нет, в банке";
       }
       if ($a === 0){
       echo "Больше снять нельзя";
       }
       if ($c <= $a){
         $bank = $this->db->execute('UPDATE <ezrpg>players SET bank ='.$insert);
         $money = $this->db->execute('UPDATE <ezrpg>players SET money='.$mon);
         header('location: index.php?mod=Bank');
         }
         else echo"Нету денег в банке";
           
         }
}
?>

Шаг четвертый последний. happy

Открываем папку smarty, там открываем файл city.tpl
И изменяем его вот так:

Code
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1251"/>
{include file="header.tpl" TITLE="City"}

<h1>Город</h1>

<div class="left">

<h3>Игрок</h3>
<p>
<a href="index.php">Главная</a><br />
<a href="index.php?mod=EventLog">Лог действий </a><br />     
Личная почта
<br />     
Инвентарь
<br />
<a href="index.php?mod=AccountSettings">Настрока аккаунта </a><br />
<a href="index.php?mod=Bank">Банк игрока</a>
</p>

</div>
<div class="right">

<h3>Мир</h3>
<p>
<a href="index.php?mod=Members">Список игроков </a><br />     
Лучшие игроки
<br />     
Игровая статистика
<br />     
Форум
<br />
</p>

<h3>Город</h3>
<p> Бои
<br />     
Магазин придметов
<br />
</p>

</div>

{include file="footer.tpl"}

Посмотреть пример: тык


Сообщение отредактировал maker-rus - Воскресенье, 10 Октября 2010, 12:58
maker-rusДата: Пятница, 08 Октября 2010, 14:42 | Сообщение # 351 | Тема: Game Maker 8 pro V.S. Scirra Construct 0.99.91
Гений
Сейчас нет на сайте
biggrin ну раз примеры у вас такие "крутые" на скире...
Вот вам пример 100% уверен на скире, такого не сделаешь. Вот полное превосходство Гамака над Скирой cool : Тык


Сообщение отредактировал maker-rus - Пятница, 08 Октября 2010, 14:42
maker-rusДата: Вторник, 05 Октября 2010, 20:08 | Сообщение # 352 | Тема: ezRPG
Гений
Сейчас нет на сайте
Flameberge, сшить их можно если очень постараться smile (я так думаю)
maker-rusДата: Вторник, 05 Октября 2010, 18:48 | Сообщение # 353 | Тема: ezRPG
Гений
Сейчас нет на сайте
wernher, про такую не слышал, но обязательно посмотрю happy . Но дело в том что Kasseler CMS это cms, а ezRPG это двиг и он заточен под игру. Разница в функциональности может и одинаковая, но направления разные smile

a112,

Quote (a112)
Я вам подсказываю где начинать копать, а Вы ругаетесь. Нехорошо.
хм smile
тыкни из этого сообщения где ты подсказал, а не указал что мне сделать?
Quote (a112)
Ок, тогда ждём от вас модулей:)
Перво-наперво - систему боя,
если это ты считаешь подсказкой, то для меня это просто неуважение. Я не люблю когда мне указывают что и как сделать smile


Сообщение отредактировал maker-rus - Вторник, 05 Октября 2010, 18:51
maker-rusДата: Вторник, 05 Октября 2010, 18:22 | Сообщение # 354 | Тема: ezRPG
Гений
Сейчас нет на сайте
Flameberge, будут ругаться, если они одинаковые. Но например можно в конце модулей окончания изменять (злаковая шахат - в коде например zlak1, zlak2) и тд.
Так как выше написано можно и ругаться не будут, но одинаковых полностью нет.
Или я не так понял? smile

Добавлено (05.10.2010, 18:22)
---------------------------------------------
wernher, из cms не вариант делать, очень замудряться надо. А ту все просто взял из папочки \modules\skeleton.php редактировал сохранил с именем index.php . Создал папочку с модулем например test (\modules\test) и в эту папочку файл index.php который ты сделал всё готово, получиться (\modules\test\index.php). А что бы в cms сделать как модуль игру тебе долго придётся все делать... Считай заново велосипед изобрести smile

Сообщение отредактировал maker-rus - Вторник, 05 Октября 2010, 18:25
maker-rusДата: Вторник, 05 Октября 2010, 16:46 | Сообщение # 355 | Тема: ezRPG
Гений
Сейчас нет на сайте
AltairS,
Quote (AltairS)
не для того чтобы "рубить бабло"

Что его рубить вам надо очень долго ковыряться, а потом и раскрутить happy .
a112, извините, но я то их сделаю.. А бесплатно как говориться "Только сыр в мышеловке". И я не обязан "вам" писать модули. Напишу для своей игры. Или для более вежливых людей.

И ещё. НЕ стоит мне говорить за всех. Для начала научитесь говорить от себя и по уважительней.

Quote (a112)
Это вы по каким критериям определили?
- Для "супер-классных" программистов.
Здесь используются *.tlp шаблоны, они если я не ошибаюсь с 2008 или, с 2009 года начали поддерживаться в php (если неправ поправьте)
Во вторых он написан если я опять же не ошибаюсь в 2010 году.
В третьих, если тебе не нравиться двиг (не пользуйся). smile
maker-rusДата: Вторник, 05 Октября 2010, 14:34 | Сообщение # 356 | Тема: ezRPG
Гений
Сейчас нет на сайте
Quote (maker-rus)
вот я перевёл немного
эти 4 слова, я так думаю ты не заметил. smile
И в том скриншоте который ты прислал, можно перевести текст, но не кнопки иначе они(кнопки) работать не будут sad

Добавлено (05.10.2010, 14:34)
---------------------------------------------

Quote (a112)
Двиг - примитив. Сваять игру на нём конечно можно, но придётся модули писать самому ибо то что есть у разрабов на форуме годится разве что для теста самого движка - не более.

Полностью несогласен. Во первых он очень хороший и современный. Модули писать там очень просто, главное прочитать руководство, даже есть пример написания модуля "Банк".
Хотя как говорят: "На вкус и цвет..."
maker-rusДата: Понедельник, 04 Октября 2010, 20:59 | Сообщение # 357 | Тема: ezRPG
Гений
Сейчас нет на сайте
happy вот я перевёл немного двиг, кому помог + smile Клик

Вот скриншотик:

Вот моя игра: Клик если хотите посмотреть на примере smile

Прикрепления: 3080914.jpg (119.3 Kb)


Сообщение отредактировал maker-rus - Понедельник, 04 Октября 2010, 21:59
maker-rusДата: Среда, 01 Сентября 2010, 14:11 | Сообщение # 358 | Тема: Warcastle [Браузерная MMORPG]
Гений
Сейчас нет на сайте
Vadich, неа biggrin только 3 раза в 1 час играю biggrin biggrin
maker-rusДата: Воскресенье, 29 Августа 2010, 17:32 | Сообщение # 359 | Тема: Поздравления пользователей
Гений
Сейчас нет на сайте
biggrin а я?? smile smile smile
С праздником меня вчерашним holiday
maker-rusДата: Воскресенье, 29 Августа 2010, 16:41 | Сообщение # 360 | Тема: Warcastle [Браузерная MMORPG]
Гений
Сейчас нет на сайте
Quote (Vadich)
Докачаешься до 20, тогда.
ок буду докачивать уже 4 уровень.
Quote (Vadich)
Всё у тебя впереди ))) Там дело коварное, выигрываешь долго по мелочи, потом резко всё продуваешь, я уже попадался так.

Надо уметь играть, у меня свои принципы и рецепты happy
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг