Разработчики сетевого шутера «Shatterline» отключат серверы игры с 1 августа, чтобы перезапустить проект и выйти из преждевременного доступа. Согласно официальному анонсу, это позволит команде завершить разработку и реализовать полный потенциал проекта
...
Читать дальше »