У меня при создании спрайтов возникла следущая проблема: Когда я загружаю текстуру директс не правильно вычисляет ее размеры. Например вместо 780х780 1024х1024 или вместо 192х192 240х240. Подскажите почему возникает даная проблема и как ее решыть ведь изза нее я не могу работать не с ID3DXSprite не создавать треугольнички а на них выводить спрайты.
Текстуры практически всегда должны быть размера степени двойки C++ - он особенный. С помощью него можно не только выстрелить себе в ногу, но и повеситься в пустой комнате:)