Включи динамическое освещение.
Где-то в World Properties есть вкладочка Lightmass
В ней поставь галочку force no precomputed lighting и просчитай уровень. Просчет будет моментальным, однако производительность игры начнет страдать из-за просчета света в реальном времени.
Если не хочешь так, создавай нормальные UVW карты.Добавлено (30.08.2013, 23:06)
---------------------------------------------
Эта ошибка может вылезти из-за плохих UVW карт на Lightmap