Делаю ртс,создал простенького юнита из примитивов.Сделал несколько анимаций (Idle,Run,Attack).
Как сделать чтобы использовались локальные координаты в анимации,а не глобальные?То есть чтобы, к примеру, анимация Idle не телепортировала юнита в координаты записанные в Idle.anim,а использовала локальные координаты?
Пробовал удочерить этот объект ,но у меня не один скрипт использует этот объект...Мне всё переделывать нид или можно какт решать эту проблему?Добавлено (13 июня 2016, 16:38)
---------------------------------------------
Решено!Но есть новая проблемка.Я сделал hp бары над юнитами,но они накладываются друг на друга.Можно ли какт проверить что Gui наложен на другой gui ?