Цитата andarky (
)
A=GetKey(); Debug.Log(A);
В общем-то так и считывать, только, наверное, не в Debug.Log, наверное, а в какие-нибудь guiLabelы на экране.
Попробовать в начале стрелочки (обычно аппаратные кнопки считаются за клавиатурные).
Если не будет ничего делать, попробовать геймпадные (GetButton\GetAxis).
В худшем случае устройство может иметь свой отдельный API для работы с кнопками, но малоизвестные производители таким обычно не занимаются.