Постоянная коррекция оси Z в редакторе, как сделать такой скрипт? 
 Добавлено (23.10.2014, 09:42) 
 --------------------------------------------- 
 Нашёл, оказалось очень просто 
 Код
 
 @script ExecuteInEditMode() 
 function Update () { 
     transform.position.z = transform.position.y * .02 -.2; 
 } 
 
  
 нужен был автоскрипт, чтобы нижние 2D объекты были чуть ближе чем дальние для удобной расстановки