Тебе надо туторы по основам юнити. Если знаешь основы, на создание подобной игры пойдет не больше часа.Добавлено (28.02.2014, 21:12)
---------------------------------------------
По сути, там просто надо создать prefab в виде кружочка с коллайдером и скриптом, который будет по щелчку мыши (OnMouseDown) исчезать и давать очки, ну и со временем расти (это делается увеличением transform.localScale), и самоуничтожаться (Destroy), когда размер станет слишком большим, и сделать еще один класс, который будет в определенный промежуток времени создавать (с помощью Instantiate) клон префаба, ну и учитывать очки.
В термины добавил ссылки. По сути, этого, вместе с базовой инфой (как добавлять компоненты, и т.д.), должно хватить для создания подобной игры.