я только не понимаю как быть когда надо передать не один параметр...
я для таких случаев делал так:
Код
var slot: GameObject;
var param: Array;
param[0]=...
slot.SendMessage('add',param);
у слота:
Код
function add(param:Array);
{
if (param[0]==1)
{}
if (param[0]==2)
{}
}
Добавлено (28.06.2013, 15:58)
---------------------------------------------
Левша,
seaman,
по-моему он имел ввиду чтобы у объекта вызывать свой функтион с передачей параметра... во всяком случае я ТАК понял...