Игра на c#. Карта 3х мерная. У каждой ячейки есть несколько параметров. Около 3, и их можно сделать Int. Как хранить карту, что бы потом ее передавать по сети?Добавлено (23.06.2013, 22:47)
---------------------------------------------
Ок. Ну раз мне не ответили, то скажу сам. Карту храним в массиве байтов. Каждый новый байт новая клетка карты. итого для карты 32x32x16 = 16384 байт, что не так уж и много.