Кинь текстуру в папку проекта,или перетащи прямо в редактор.Добавлено (10.05.2013, 21:45)
---------------------------------------------
Создаешь материал,а в настройках материала выбираешь тип шейдера и свою текстуру(ы). Далее назначаешь материал на свою модель.