В общем , есть моделька робота, она состоит из двух частей : голова и ноги, ноги анимированны в Blender при помощи обычной ротации без костей. В игре ноги должны поворачиваться за головой и при этом проигровать анимацию ходьбы , НО этого не происходит, они просто поворачиваются и всё а анимация никак не хочет воспроизводиться. Кто подскажет в чём проблема, может кто то сталкивался , или просто дайте совет. Заранее спасибо.
Я не давно делал анимацию для рук с автоматом и у автомата костей вообще небыло , но при этом все анимации проигровались норамльно. Просто очень не удобно костями робота анимировать.