Пробовал. Нет эффекта.
Забыл сразу написать.Добавлено (24 Мая 2019, 23:02)
---------------------------------------------
В общем решил проблему. Возникает она когда назначаешь нового родителя объекту. И после этого пытаешся поймать его физическими сканерами сферой или лучом без разницы.
После SetParent нужно вызывать Physics.SyncTransforms. И тогда все ок.
Добавлено (24 Мая 2019, 23:07)
---------------------------------------------
drcrack, Выходит пробовал не там где нужно. После построения блоков. При инициализации постройки блоки переходят к нужным родителям. Тут и был косяк.