Как сделать чтобы свой Rigid Body скин соответствовал своим физическим габаритам ( нормалям ), а не проваливался на половину под карту ( проблема в том, что шкура у обьекта новая а физика не заменяется)Добавлено (12.09.2010, 17:42)
---------------------------------------------
Как присвоить контур столкновений к своей модели Rigid Body?