У меня стабильно вылетает после подрузки 3-4 локации, похоже это из-за всякой фигни, которую предидущие локации оставляют в памяти, можно ли как-то выгрузить данные прошлой локации из памяти? Я вконтакте
проблемы компилятора, в 3д раде, либо делаешь 1 "большую" локацию, либо оптимизируешь проекты, например попроще физ тело делать, не везде сувать тени, и скин меши не очень сложные...Ну чтобы все было вмеру все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.