Quote (_JOKER_)
страх - гг боится куда-то пойти 
 Это уже скорее такой некий перк, особенность pc, чем характеристика ) 
 Хотя, ее тоже можно сделать численной, разумеется. 
 Характеристики, безусловно, являются одним из методов вознаграждения игрока, 
 но лично я бы свел их к минимуму. 
 Да, наглядно. 
 Но, с другой стороны, с их устранением уйдет большинство проблем с балансом. 
 Мне крайне нравится решение, допустим, Fahrenheit. 
 Все спорные ситуации решаются quick-event'ами, 
 а на отыгрыш *что и является смыслом RPG,имхо* характеристики, 
 фактически, имеют немного влияния.