Quote (_JOKER_)
страх - гг боится куда-то пойти
Это уже скорее такой некий перк, особенность pc, чем характеристика )
Хотя, ее тоже можно сделать численной, разумеется.
Характеристики, безусловно, являются одним из методов вознаграждения игрока,
но лично я бы свел их к минимуму.
Да, наглядно.
Но, с другой стороны, с их устранением уйдет большинство проблем с балансом.
Мне крайне нравится решение, допустим, Fahrenheit.
Все спорные ситуации решаются quick-event'ами,
а на отыгрыш *что и является смыслом RPG,имхо* характеристики,
фактически, имеют немного влияния.