всем привет,недавно начал делать графику для 2д игры,столкнулся с проблемой связаной с камерой,можно ли както настроить камеру чтоб не растягивала крайние изображения,допустим рендерите много объектов на одной картинке и те которые находятся не в центре видны с разных углов,можно ли как-то сделать так чтоб все объекты рендерились с одинаковым углом не изменяя их положение?
http://s1.uploadpics.ru/images/l19ixr43yg.pngДобавлено (12.06.2014, 20:56)
---------------------------------------------
тфу блин нашёл,в следующий раз надобудет больше 5 секунд поискать...