Ghost_in_the_shell, 
 ну а как вычислить смещение? 
 движение прямолинейно и мне надо КАК-ТО вычислить это смещение - чтоб прибавляя его переместить объект за нужное число кадров: 
 Code
function moveto(x,y:Number, kad:Number) 
 { 
 this._x=??? //чо писать то? 
 this._y=??? //чо писать то? 
 }
  
 понимаю, что кажусь смешным - это ведь школьная математика, 
 но ТУПЛЮ Я!! 
 вот НИКАК не могу понять что считать...Добавлено (11.12.2012, 13:37)
---------------------------------------------
что? 
 такая сложная задача? 
 где скрипты?