У меня там были непонятки с его портами: один на python, один на objc, который на c++ для iphone. А сейчас нашел cocos2dx и все стало понятно. Завтра плюсик поставлю, сейчас не могу - с мобильника.Добавлено (16.10.2012, 17:14)
---------------------------------------------
Мультиплатформенный «кокос» поддерживает iOS, Android, WoPhone и Win32. Поддержка Win32 не полноценна, работает через эмуляцию OpenGL ES и служит
только для разработки и отладки
приложений. Создатели движка не планируют
реализацию полноценной поддержки
Windows, и к тому же заявляют, что далеко не на всех компьютерах будет работать эмуляция OpenGL ES
Добавлено (16.10.2012, 17:15)
---------------------------------------------
Мне это не нравится, есть другой вариант?