Спасибо!
Но не люблю когда все зависит от относительных переменных "скорости"
Сделал жесткую привязку к игроку + добавил левый край в виде 1/12 экрана.
Код
//Вид в игре
if x>view_xview[0]+view_wport[0]/3
view_xview[0]=x-view_wport[0]/3
if x<view_xview[0]+view_wport[0]/12
view_xview[0]=x-view_wport[0]/12
Все прописал в Draw игрока