nod32_, возможно. Экспортируешь модель в формат *.3ds или *.obj. Эти форматы Xtreme3D и Ultimate3D точно поддерживают. Про остальные форматы не знаю. Далее выбираешь любую из 3D-библиотек для Game Maker: Xtreme3D, Ultimate3D, Ogre3D. Читаешь справочное пособие по выбранному средству, пилишь код и получаешь нужный результат. Урок по основам работы с Xtreme3D можешь прочитать здесь, если заинтересует именно он. Steel Standoff - 2D аркада. Мои статьи
если конвертить в d3d то можно и в стандартный ГМ( без 3д либ) запизнуть, но выглядят модели убого и текстуру хрен натянешь нормально - я долго пытался=)) Более мощный компьютер глючит быстрее и точнее.