Цитата newKPR (
)
Здравствуйте, подскажите как правильно написать поиск пути алгоритмом Дейкстры от одного объекта к другому. Просмотрел весь интернет только объясняют что это за алгоритм, но нигде не показано, как это сделать в GMS2. Задание тестовое времени мало на полное изучение мануала.
Для какой игры, 2D / 3D, вид, жанр, почему именно этот алгоритм? Откуда уверенность, что именно этот алгоритм будет быстрый, легкий и простой? Вероятно, логика будет работать одинаково и с более простыми методами.
Есть для GML1 - https://marketplace.yoyogames.com/assets/5726/dijkstra-path-finding
Можно адаптировать под GMS2.