Цитата Alena09090 (
)
Нужно, чтобы второстепенный персонаж уходил после диалога с гг (допустим в соседнюю дверь). Как это осуществить?
В теории вроде все просто. Можно например использовать "Пути" (Paths), если они еще остались в Game Maker Studio 2. Насчет этого не знаю. В обычном GM это был бы самый простой вариант.
Можно так же кодом подробно прописать ему движения. Разные способы есть, тут просто контекст не совсем понятен..