Наверное, имелось ввиду, "Генерал". Игра не только напоминает, но и во многом превосходит. Думаю, надо скачать дистриб и втянуться
Главное -- не бояться!Добавлено (19 июня 2017, 21:56)
---------------------------------------------
Я в этой игре почти 15 лет. Да, с времен ещё гусаровского Генерала. Игра стоит того, по богатству немного уступает шахматам, а порог вхождения намного ниже. Нет дебютного занудства, без которого в серьёзных шахматах делать нечего.
Можно отдельно почитать справку к Маршалу.
ftp://193.124.57.82/Marshal.chm
Там есть раздел "Cтатьи".
Добавлено (27 июня 2017, 22:35)
---------------------------------------------
Интересно, ушло или нет время таких игр?
Понятно, что аудитория никогда не будет исчисляться десятками тысяч.
Добавлено (04 июля 2017, 00:17)
---------------------------------------------
Долго молчите...
Радует сетевой движок, что я сделал. Можно хоть шашки, хоть шахматы, хоть карточные игры писать. Принцип один, игровые комнаты (игры), игроки заходят, играют, общаются, кого-то убивают, кого-то, как говорил Летов - находят и т.д...
но эти игры мне не очень интересны...
Добавлено (24 Января 2025, 01:37)
---------------------------------------------
Новая версия 1.9!
скачать:
https://disk.yandex.ru/d/_6bfLlPA3wVFIQ
1.9 (2025-I) new:
(добавление) ПОЛНОСТЬЮ АВТОМАТИЧЕСКИЙ МЕХАНИЗМ СОГЛАСОВАНИЯ НАЧУСЛОВИЙ КОМАНДНОЙ ИГРЫ (без костылей и переговоров, поддержка до 6 команд). Автоматически онлайн поддерживается трехэтапное согласование: 1) количество стран, время, карта, соседство, углы; 2) разбиение игроков на команды; 3) высадка, при этом игроки кликом по карте выбирают свою страну для высадки и одновременно видят сделанный выбор других игроков своей команды. В случае коллизии выбора с вражеской командой (выбор одной и той же страны или соседней при запрещенном соседстве) происходит сброс выбора у всех игроков и процесс высадки на карту автоматически начинается снова. «Пострадавшим» от сброса добавляется попытка высадки (общее число попыток ограничено 4, чтобы не было соблазна «перетыкивать» все страны на карте). Старый механизм согласования начальных условий пока сохранен как альтернативный
(добавление) СКРИПТЫ РАЗВИТИЯ, теперь можно ввести с клавиатуры скрипт, в языке которого поддерживается до 19 различных команд! Можно загрузить/сохранить скрипт в/из файл(а). Развитие будет идти автоматически по скрипту. Скрипт может действовать максимально до 30 года. Командами скрипта можно поставить ученых на выбранные виды науки для открытия за год или вообще всех свободных ученых. Можно нанимать ученых как максимально, так и заданное количество, а также нанимать маршалов с заданными характеристиками. Скрипт, при его активации в настройках, выполняется до ошибки в командах, нападения на вашу страну или команд «остановить/приостановить» скрипт
(добавление) НАСТРАИВАЕМЫЕ ПРЕДУСТАНОВЛЕННЫЕ ТИПЫ МАРШАЛОВ ДЛЯ НАЙМА (10 типов). Можно задать персональные характеристики типов и установить их взаимное расположение. При нажатии в игре кнопки «Нанять маршала» в открывшейся рамке в дополнение к выбору маршала с произвольными значениями по всем параметрам можно выбрать предустановленный тип маршала (у каждого предустановленного типа маршалов для найма своя отдельная кнопка с указанием его характеристик, стоимости и возможности нанять). Если денег не хватает и кнопка красная, то при нажатии на нее найма не произойдет, но ползунки с характеристиками выставятся в соответствующие позиции. Это полезно когда денег немного не хватает – можно быстрее скорректировать требуемые параметр(ы) маршала для его удешевления
(добавление) НЕОГРАНИЧЕННЫЕ ОПЫТ И МОРАЛЬ маршалов. При значениях больше 100 одного из этих параметров (опыт или мораль) автоматически разрешается увеличение только другого параметра
(добавление) НАПАДЕНИЕ ИЛИ ЗАЩИТА ЧЕРЕЗ КЛИК ПО КАРТЕ (новый режим отдачи приказов маршалам!). Теперь не только через клик в таблице маршалов в ячейке с приказом, но и через клик по карте! Необходимо кликнуть сначала на имя маршала, а потом на страну на карте. Если это страна игрока, то маршал встает в защиту, а если сосед – нападает на него
(добавление) АВТОМАТИЧЕСКОЕ ОСВОБОЖДЕНИЕ МАРШАЛА ОТ ПРИКАЗА, если такой приказ отдается снова, но другому маршалу
(добавление) БЫСТРЫЙ ПРОСМОТР СПИСКА БОЕВ НА КАРТЕ ЗА ЛЮБОЙ ГОД, возврат к списку боёв текущего года в один клик. Чтобы не запутаться в списках боёв текущего и предыдущих годов, бои предыдущих годов отображаются на фоне с другим цветом
(добавление) АВТОМАТИЧЕСКАЯ (РЕ)АКТИВАЦИЯ РЕЖИМА ТИМЧАТ для команд игроков после начала командной игры, а также после загрузки сохранения командной игры. Также теперь из ТИМЧАТА нельзя выйти, он автоматически деактивируется если игрок убит или в команде остался один игрок
(добавление) при успешной отдаче приказа на защиту или нападение теперь автоматически выводится рамка с выбором количества солдат для выполнения этого приказа. Указатель мыши устанавливается в центр рамки. Можно деактивировать это в настройках
(добавление) при просмотре графиков данные стран, за которые играли люди, теперь отображаются более жирной линией (естественно, в завершенных уже играх)
(добавление) сервер спустя час после начала работы и далее еженедельно (если сервер загружен постоянно) автоматически удаляет сейвы «мусорных» игр месячной и более давности: учебные неэкспертные игры; игры с числом стран менее 20; недоигранные до 17 года
(добавление) ссылки на Телеграмм-группу Marshal (пригласительная ссылка https://t.me/+w8TTlzHH4eUxOGFi) и на Яндекс диск (https://disk.yandex.ru/d/pwBoC5a23g5Etg), а также сама пригласительная ссылка.
(добавление) теперь можно выбирать режим запуска локального сервера – в скрытом окне или нет
(изменение) доработан ИИ (долгая пауза между версиями объясняется поиском нового баланса в игре)
(изменение) доработан режим «гиперкач», теперь больше внимания уделяется прокачке роста и плотности, также расстановка ученых в этом режиме сразу автоматически меняется при их найме или увольнении
(изменение) новая формула подсчета очков при игре в одно лицо на рекорд. Ранее было: score=(C+Kills)*(C+Kills)*(150-Y)+sum, где C=стран_на_карте_в_начале, Kills=убийств_совершено, Y=год_победы, sum=сумма_уровней_наук. Новая формула точнее и стимулирует убивать раньше и больше, каждое убийство учитывается в зависимости от года совершения. Новая формула: score=(C+Kills)*(C+KillPoints)*(150-Y)+sum^1.6, где KillPoints равен сумме очков за каждое элементарное убийство (kp), а kp=((150-y)/80)^р, где y=год_убийства, а p=6 при y<70, или p=4 при y>=70. Таким образом за убийство, например, в 45-м году дается 5.11 очка, в 60-м 2.02, в 70-м одно очко, а далее -- каждое уже стоит меньше 1 и в 80-м, например, всего лишь 0.58
(изменение) увеличен буфер карт, теперь их много (по 100 каждого типа, отвергнутые при согласовании начальных параметров карты ставятся в конец списка и автоматически удаляются по мере генерации новых на замену)
(изменение) новый шрифт названий стран на картах, авторский
(изменение) теперь для того, чтобы скрыть/вернуть названия стран с карты необходим даблклик по ней
(изменение) улучшен интерфейс симулятора боя и описание боя
(fix) баг в режиме ТИМЧАТ, позволявший выставить команду маршалу напасть на страну, которая граничит со страной союзника, но не со страной игрока (нападение физически, естественно, не совершалось и боя не было, но в списке он отмечался как несостоявшийся)
(fix) баг с невозможностью выбора из третьей колонки листбокса страны, на которую собираемся нападать
Посмотреть или скачать папку «Marshal1900Screens» - https://disk.yandex.ru/d/Z8bNhVCVeJelBA