Не рабочий вариант, потому что везде в основном используют не обозначения координат, а плоскостей, горизонталь и вертикаль. Там вообще нет конкретных y или x
Только начал работать с unity - создал на 2д, чтобы использовать спрайты, так как собираюсь делать большую часть графики рисованной. Собственно проблема в том, что персонажем является спрайт. Перепробовал много кодов на движение, но все они двигают игрока по x и y координатам, избегая z. Есть способ заставить его двигаться по x и z осям, а не по y?