Жанр: Логическая
Средства разработки: C++, OpenGL, WinApi [все свое, все с нуля]
Платформа: Windows
Сроки разработки: Идея - 2 года назад, реализация - месяц
Команда: - Сюжет:
Однажды Робо проснулся... И ничего не понял! Теперь ему приходится бродить неизвестно где, в поисках ответов и спасения!
Сразу хочу сказать что игра не тянется старыми видеокартами. С этим разберусь гораздо позднее. [Есть версии, в которых OpenGL поддерживает текстуры только в степени двойки]
Скрины:
Если во время карты нажать F1, загрузится карта из редактора. Так что можете порисовать свои
Буду рад, если будем обмениваться картами. Мне что-то тяжко придумывать действительно зубодробительные.