Quote (MakarovAnatoliy)
куда нужно закидывать плагины для 3ds max 2011
по стандарту вроде C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\plugins
Quote (MakarovAnatoliy)
и какие?
cry engine exporter (экспортит модели в .cgf)
если у Вас уже имеется SDK то вместе с ним должны идти плагины