Quote (XimikS)
использую unreal engine 2 runtime разницы с удк нету, что ты
Нету! Ну это кем надо быть чтобы её не заметить. в UE2Runtime объекты запакованы в архивах разных типов, для каждого типа объектов мира свой тип архива. как и в первой версии движка UT99. А в UDK все основные объекты от карт, до моделей и текстур пакуются в udk паки. Да и настроек там в редатокторе больше. В UE2Runtime чтобы для манипуляций со светом, например для эффекта "диско", или движущегося луча маяка надо просто выбрать нужный пункт в свойствах источника света, в UDK это "химия" через Кишмет.